一、多媒体技术在局域网上的应用(论文文献综述)
刘奕[1](2020)在《5G网络技术对提升4G网络性能的研究》文中研究说明随着互联网的快速发展,越来越多的设备接入到移动网络,新的服务与应用层出不穷,对移动网络的容量、传输速率、延时等提出了更高的要求。5G技术的出现,使得满足这些要求成为了可能。而在5G全面实施之前,提高现有网络的性能及用户感知成为亟需解决的问题。本文从5G应用场景及目标入手,介绍了现网改善网络性能的处理办法,并针对当前5G关键技术 Massive MIMO 技术、MEC 技术、超密集组网、极简载波技术等作用开展探讨,为5G技术对4G 网络质量提升给以了有效参考。
谢仕云[2](2011)在《无线局域网视频流组播自适应机制的研究》文中研究表明随着基于IP的视频业务的快速发展和基于IEEE 802.11标准的无线局域网的广泛应用,802.11无线局域网上传输的视频流业务日益增多;目前,Internet上的视频流大都以组播方式进行传输,因此,基于IEEE 802.11标准的无线局域网上视频流组播传输已经成为一个研究热点。对比有线网络,无线局域网上视频流组播传输面临着终端异构性、带宽抖动大、丢包率高等方面的问题。本论文主要针对多速率的无线局域网上视频流组播存在的终端“异构”现象,研究基于IEEE 802.11标准的无线局域网上视频流组播传输自适应机制,如何根据视频流码率和站点速率分布自适应地控制组播视频流的输出是本文的研究重点。首先,对基于IEEE 802.11标准的无线局域上视频流组播传输面临的主要困难进行了总结和分析;其次,介绍了与无线局域网上视频流组播传输密切相关的两种技术:基于IEEE 802.11标准的无线局域网技术和IP组播技术。接着,介绍了多速率的基本概念,对当前典型的IEEE 802.11无线局域网上的速率自适应机制进行了描述,重点分析和对比了组播速率自适应机制。最后,详细介绍了我们提出的无线局域网上视频流组播自适应机制——视频流动态分组组播机制。该机制基于视频损失最小准则,通过对组播组内终端站点进行再分组来降低“异构”网络环境下差站点对具有良好视频接收能力的好站点视频接收效果的影响;同时,该机制还会随着视频流实时码率的变化和终端站点物理工作速率分布情况的改变,动态地改变分组方法,使得无线网络的性能达到最优。NS2网络仿真结果表明,本文提出的动态分组组播机制能够有效地解决IEEE 802.11无线局域网上因终端“异构”导致的低速站点对高速站点视频接收能力的限制,并且保证了无线局域网的吞吐量保持在比较稳定的水平。
黄艳琼[3](2010)在《基于三层交换的VLAN技术在校园网中的应用》文中认为基于三层交换的VLAN划分使网络以子网内线速交换和子网间的线速路由来达到线速通信。因此,三层交换和VLAN技术已成为构建大中型校园网的有效解决方案。在简述这种解决方案优点的基础上,通过组建校园网的实例,探讨了利用三层交换和VLAN技术组建一个可伸缩智能化校园网的过程,表明这种技术对提高校园网络安全性和校园网络管理性的积极作用。
王昭宏[4](2010)在《网络环境下嵌入式系统多媒体文件I/O技术的研究》文中指出精简指令集嵌入式处理器技术近年来高速发展,Linux操作系统也迅速地完善起来。另外,网络设施的普及和互联网媒体的不断增长,丰富了网络化媒体的节目来源。技术上的进步与商业环境的成熟使一类新的高清多媒体开始实现产品化。网络化的高清多媒体播放器就是这种新一代的嵌入式消费电子类产品。通常,这类产品在基于某种RISC的平台上运行Linux。在家用领域,这种播放器的功能定位于两个方面。一是充当家庭的互联网终端,浏览和下载网络媒体。二是作为家庭局域网的多媒体处理器,读取PC文件并为局域网的终端提供节目。本课题的主要任务是提高局域网高清文件的读取速度并让用户能通过网络按需拷贝多媒体文件。本文系统地介绍典型的嵌入式网络播放器的研发方法与步骤,针对新一代网络高清播放器的局域网内的技术难点深入研究,探讨解决问题的软件方法。在基于Linux的播放器和基于Windows的PC之间实现局域网文件共享的协议是SMB,第一个关键技术是实现局域网高清网络文件的高速读取。通过大量网络I/O性能的试验,,得出了有用的专家经验知识。参考专家系统的结构并利用专家知识在用户空间设计了一个模块。经该模块处理,I/O性能可满足某些局域网高清应用。在家用局域网的模型环境下的测试表明播放器读取速度提高了约20%。本文还从不同角度探讨了提高速度的可能途径。为了完善多媒体服务器功能,高清播放器在家用局域网的第二个问题是提供多媒体文件的拷贝功能。本文从内核层考虑解决方案,争取将一切都以文件的形式展现,使平台对所支持的各类多媒体的操作得以统一。针对音频文件,以内核模块形式设计为专用的文件系统,纳入根文件系统中。在符合POSIX.1标准的基础上定义了操作接口,包括构成拷贝功能的必须操作。拷贝的成功使多媒体服务器功能进一步完善。从软件方面改善嵌入式产品性能,便于产品升级并降低成本。
曹辉[5](2009)在《基于局域网的音频实时记录和监听系统的设计与实现》文中认为随着计算机技术在社会各个领域的普及,其影响力已经渗透到了人们生活的方方面面。网络技术作为与计算机技术相伴而生的产物,已经逐渐开始为人们所认识和重视。近些年,网络与多媒体技术相互结合的新生事物(如网络会议、网络电话等)在人们的日常生活和工作中越来越常见,为了对它们进行更好的利用和管理,网络录音和监听技术也随之发展起来。本文深入研究了局域网中音频记录和监听的基本原理以及实现方法。首先对局域网监听产生的背景做了介绍,局域网监听是网络和多媒体技术快速发展的产物;其次对局域网监听所用到的相关知识做了比较深入的研究,包括:局域网技术、数字音频理论基础和Winsocket编程原理,这些都是实现局域网音频监听的基础;然后对所用到的关键技术:混音技术、多线程技术、Windows底层音频服务以及XML文件格式做了深入细致的研究。混音是在对系统记录的音频终端的通话进行回放时用到的,它是将某一个音频终端发送的音频和接收的音频进行混合,真实的再现通话情景。传统的实现混音的技术是利用DirectSound对动态音频流进行混合,本文根据系统的实际情况采用了一种不同的方法,即利用控件叠加然后用程序控制控件的同步。多线程技术是本系统采用的一种重要的技术,目的是提高系统的整体效率。由于音频终端发送话音数据的频率可能会很高,快时约为30ms发送一个音频数据包,并且还伴随着数据库操作,这就对音频记录和监听系统的整体效率有着很高的要求,在设计过程中,分析了多线程之间的同步,并抛弃了过去“暴力”结束线程的方法,采用了等待事件让线程自动退出的方法结束线程,从而达到了提高效率、使系统更加稳定可靠的目的。Windows底层音频服务是针对音频驱动程序编程,是实现监听的重要基础。为了更好的论证本文所提出的观点,开发了基于局域网的音频记录和监听系统,该系统实现了对同处于一个局域网内的多个音频终端进行语音记录和语音监听,为了完善录音和监听功能,还设计并实现了如下功能:用户管理、查询呼叫日志、日志导出、日志删除、日志导入和话音回放。
马新年[6](2009)在《基于三层交换的校园网网络平台的组建》文中进行了进一步梳理随着Internet/Intranet的迅猛发展和B/S(浏览器/服务器)计算模式的广泛应用,跨地域、跨网络的业务急剧增长,业界和用户深感传统的路由器在网络中的瓶颈效应,改进传统的路由技术迫在眉睫。在这种情况下,一种新的路由技术应运而生,这就是第三层交换技术:说它是路由器,因为它可操作在网络协议的第三层,是一种路由理解设备并可起到路由决定的作用;说它是交换器,是因为它的速度极快,几乎达到第二层交换的速度。目前,第三层交换器已在网络集成中投入使用,其优良的性能已崭露锋芒并得到用户的推崇。但是,作为一种崭新的技术,第三层交换机的成熟还有很长的路,象其它一些新技术一样,还待进行其协议的标准化工作。目前很多厂商都宣称开发出了第三层交换机,但经国际权威机构测试,作法各异且性能表现不同。本文主要论述第三层交换技术以及如何利用第三层交换技术进行网络设计,来建设中小型企业网络、校园网络。文章分三部分:第一章绪论,写网络集成技术的演变、简单介绍第三层交换技术原理;第二章交换技术剖析,详细论述了第二层交换技术、第三层交换技术的原理、技术特性和应用环境;第三章系统的规划、设计与实现,写局域网设计方法、设计原则,利用以太网技术和第三层交换技术进行园区网络的设计,并给出一个实际的设计方案。
秦毅峰[7](2007)在《无线局域网多媒体传输的QoS研究》文中指出无线局域网是有线网络在无线领域的一个延伸。由于它布网方便、吞吐量高、维护简单和费用相对较低等优点,无线局域网已经在公司、学校、机场以及个人寓所等公共和私人区域获得广泛应用,并成为宽带无线接入的一个有效途径。传统无线局域网是针对数据业务设计的,随着带宽的不断增大和传输速率的不断提高,在无线局域网上实现多媒体,特别是实时多媒体业务已经成为人们的广泛需求。由于无线网络资源的缺乏和无线信道的不确定性等特点,在无线网络上实现不同等级和质量保证的服务是一个极具挑战性的课题。本文主要研究在无线局域网上进行语音、视频等多媒体业务的服务质量。论文首先介绍多媒体数据的编码方式,介绍了H.264编码方式支持无线传输的一些新特性。接着介绍IP网络的QoS体系架构、无线局域网的概况、体系结构、传输性能和已有协议标准对QoS的支持。针对两种业务各自的特点和对服务质量的不同要求,论文详细分析了几种典型QoS方案的优点和不足。在此基础上,作者对几种不同的QoS实现方法作了归纳和创新。论文的主要工作是分析802.11e协议对两种主流的多媒体业务:VoIP和H.264视频流的QoS支持。对已经提出的QoS控制技术进行分析,最后通过对模拟实验仿真结果的分析,提出可行的QoS方案。
黄娟[8](2006)在《多媒体无线传输平台的研究与开发》文中进行了进一步梳理现代个人通信的目的是为了实现在任何时间、任何地点为用户提供任何类型的数据传输服务,特别随着3G技术发展而带来的丰富多彩的多媒体业务。因此,必然要求通信系统或平台除了具备无线通信的能力,还应具有较高的数据通信速率,来支持包括音视频在内的多媒体流的传输。 作为有线网络的延伸,IEEE 802.11无线局域网以其组网灵活、兼容性等优势在宽带无线接入领域获得了快速发展,同时,在此基础上以视频数据为代表的高速数据流传输,已引起业内广泛关注。 本论文主要研究了基于无线局域网的多媒体数据流无线实时传输的软件实现,主要完成以下五方面工作: 1.研究IEEE 802.11系列标准,了解无线局域网的技术特点和组网方式,明确无线信道的带宽抖动和时变特性。 2.分析了多媒体数据业务在无线局域网上的应用现状和前景,提出课题研究重点和所要达到的功能和性能要求。 3.根据现有的比较成熟的网络传输协议、音视频压缩/解压技术,分析比较并选择了其中较为典型的技术作为平台开发的技术基础。 4.确定软件开发环境和编程语言,选择与以上技术相对应的应用程序开发包,引入软件模块化概念,明确了软件设计思路、体系架构和开发步骤。 5.理论与技术相结合,通过面向对象思想,完成了平台的视频处理模块、音频处理模块、网络传输/网络状态检测模块和音视频同步模块四个主要部分以及相关接口和控制机制的软件实现。最后,总结本次工作,并对后续改进提出了可行性建议。
许旭红[9](2003)在《多媒体技术在局域网上的应用》文中研究表明介绍了在现有网络传输条件下进行网络多媒体传输的几种常见的技术解决方案和一些常用软件,以及运用这些技术和软件在局域网上进行多媒体传输的尝试情况。对网络多媒体技术的应用进行了一些探讨。
杨文[10](2003)在《多媒体信息在车载局域网络中实时传输的研究》文中研究说明本论文主要是研究多媒体信息在车载局域网络中的实时传输。本文分析了传统列车信息系统的不足及国内外列车信息系统的应用水平,同时对多媒体信息在车载局域网络中实时传输进行了需求分析。在文中分析了多媒体信息在车载局域网络中实时传输所涉及到的主要技术:压缩技术,对它的原理与分类进行了阐述;接着对声音压缩技术(PCM)与动态图像压缩技术(MPEG)进行了详细地研究;结合车载局域网络实际情况阐述了本网络采用的压缩技术。然后分析了多媒体信息在车载局域网中实时传输的网络需求,对它所需要的带宽、传输延迟、可靠性、多点通信与QoS进行了具体的分析。对局域网络的体系结构与协议进行了分析,同时结合车载局域网的实际情况分析研究了它所应采用的局域网体系结构与相应的协议。为了满足多媒体信息在车载局域网中实时传输的需求,对传输层的两个协议:TCP和UDP进行了可行性对比分析,结合车载局域网的实际情况采用UDP协议进行多媒体信息实时传输。最后对车载局域网络进行了总体的设计,对各模块进行了详细说明。在软件上实现了三个模块:实时音频在车载局域网上的广播;车载局域网上的实时音频对话:Internet中的实时音频对话。
二、多媒体技术在局域网上的应用(论文开题报告)
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
三、多媒体技术在局域网上的应用(论文提纲范文)
(1)5G网络技术对提升4G网络性能的研究(论文提纲范文)
引言 |
1 4G网络现处理办法 |
2 4G网络可应用的5G关键技术 |
2.1 Msssive MIMO技术 |
2.2 极简载波技术 |
2.3 超密集组网 |
2.4 MEC技术 |
3 总结 |
(2)无线局域网视频流组播自适应机制的研究(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第一章 绪论 |
1.1 研究背景与意义 |
1.2 WLAN 上视频流组播传输面临的困难 |
1.2.1 终端“异构性” |
1.2.2 带宽抖动大 |
1.2.3 高误码率和高丢包率 |
1.3 国内外研究现状 |
1.4 论文主要研究工作 |
1.5 论文章节安排 |
第二章 相关技术 |
2.1 IEEE 802.11 无线局域网技术 |
2.1.1 IEEE 802.11 标准概述 |
2.1.2 IEEE 802.11 标准MAC 层技术 |
2.1.3 IEEE 802.11 标准的物理层技术 |
2.2 IP 组播技术 |
2.2.1 IP 组播的基本原理 |
2.2.2 IGMP 组管理协议 |
2.3 本章小结 |
第三章 802.11 无线局域网上组播速率自适应机制 |
3.1 多速率的基本概念 |
3.1.1 多速率 |
3.1.2 速率自适应机制 |
3.2 单播速率自适应机制 |
3.3 组播速率自适应机制 |
3.3.1 RAM 机制 |
3.3.2 LM-ARF 机制 |
3.3.3 Q-DRAM 机制 |
3.3.4 ARSM 机制 |
3.4 本章小结 |
第四章 视频流动态分组组播机制 |
4.1 动态分组组播自适应机制 |
4.1.1 视频流组播优化准则 |
4.1.2 基于站点的动态分组组播算法 |
4.1.3 基于站点速率的动态分组组播算法 |
4.2 动态分组组播传输策略 |
4.3 动态分组组播机制的模块实现 |
4.3.2 视频数据分类管理模块 |
4.3.3 再分组模块 |
4.3.4 标记和传输模块 |
4.4 算法的仿真实现和性能评估 |
4.4.1 网络仿真环境简介 |
4.4.2 仿真场景及参数设置 |
4.4.3 动态分组组播机制性能评估1 |
4.4.4 动态分组组播机制性能评估2 |
4.4.5 动态分组组播机制性能评估3 |
4.5 本章小结 |
第五章 总结与展望 |
5.1 论文总结 |
5.2 工作展望 |
致谢 |
参考文献 |
个人简历 |
攻读硕士学位期间的研究成果 |
(3)基于三层交换的VLAN技术在校园网中的应用(论文提纲范文)
1 引言 |
2 VLAN虚拟网络技术 |
2.1 VLAN的提出及其基础 |
2.2 VLAN的划分 |
2.2.1 基于交换端口号划分 |
2.2.2 基于MAC (传输介质存取控制) 地址划分 |
2.2.3 按第三层协议划分。 |
2.2.4 基于策略的划分 |
2.3 第三层交换与VLAN间的通信 |
2.4 VLAN与第三层交换技术结合在校园网中的应用 |
2.4 1 校园网络拓朴结构 |
2.4 2 交换机的选型与交换技术的应用 |
3 VLAN子网的划分 |
4 结论 |
(4)网络环境下嵌入式系统多媒体文件I/O技术的研究(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第一章 绪论 |
1.1 课题的来源及意义 |
1.2 国内外发展状况 |
1.3 网络高清播放器的硬件结构及软件体系结构 |
1.3.1 网络高清播放器的硬件结构 |
1.3.2 高清播放器的软件体系结构 |
1.4 课题的关键问题 |
1.5 论文主要内容 |
第二章 网络高清播放器的系统设计 |
2.1 消费电子类嵌入式产品研发概述 |
2.2 网络高清播放器的功能设计 |
2.3 网络高清播放器硬件系统设计 |
2.4 网络高清播放器软件系统设计 |
2.4.1 建立嵌入式Linux开发环境 |
2.4.2 产品应用软件的开发 |
2.5 小结 |
第三章 局域网高清文件I/O研究 |
3.1 背景与协议基础 |
3.1.1 应用背景 |
3.1.2 SMB协议分析 |
3.2 文件读取模块的设计原理 |
3.2.1 软件模块划分与专家系统技术 |
3.2.2 提高读取速度的原理 |
3.3 软件模块的实现 |
3.3.1 软件结构设计 |
3.3.2 软件主程序设计 |
3.3.3 命令行参数解析模块设计 |
3.3.4 配置文件解析模块 |
3.3.5 建立网络连接模块 |
3.3.6 文件操作函数集设计 |
3.3.7 与用户层应用程序的整合 |
3.4 软件模块测试 |
3.5 其它提高读取速度的方法 |
3.5.1 内核调用和网络设置的修改 |
3.5.2 修改TCP套接字(socket)缓冲的容量 |
3.5.3 系统配置文件的永久写入 |
3.5.4 修改MTU值 |
3.6 小结 |
第四章 播放器的局域网多媒体服务器功能实现研究 |
4.1 多媒体服务器功能的设计 |
4.2 基于嵌入式Linux的局域网多媒体服务器模型的抽象 |
4.3 文件抽象模型下的软件方案研究 |
4.4 文件系统分析 |
4.4.1 基本对象和方法 |
4.4.2 注册、安装与卸载 |
4.4.3 函数实现和数据结构 |
4.5 软件融合与内核模块 |
4.5.1 内核层软件的特点 |
4.5.2 内核模块的编写方法 |
4.6 小结 |
第五章 音频文件系统的设计与实现 |
5.1 音频文件分析 |
5.2 音频文件系统设计与实现 |
5.2.1 制作高清播放器专用音频文件 |
5.2.2 lanfs根文件系统设计 |
5.2.3 /proc信息处理 |
5.2.4 模块加载 |
5.3 小结 |
第六章 结论与展望 |
参考文献 |
附录 |
致谢 |
作者攻读学位期间发表的学术论文目录 |
(5)基于局域网的音频实时记录和监听系统的设计与实现(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第1章 绪论 |
1.1 研究背景和意义 |
1.1.1 网络的发展 |
1.1.2 多媒体技术的发展 |
1.1.3 科学意义与应用前景 |
1.2 国内外研究现状 |
1.3 本论文的研究内容和结构安排 |
第2章 音频实时记录和监听系统的理论基础 |
2.1 局域网技术 |
2.1.1 局域网的概念 |
2.1.2 局域网的特点 |
2.1.3 局域网的基本组成 |
2.1.4 局域网的拓扑结构 |
2.1.5 网络传输协议 |
2.1.6 网络传输方式 |
2.2 数字音频理论基础 |
2.2.1 声音的数字化 |
2.2.2 PCM 编码技术 |
2.2.3 数字音频的存储结构 |
2.3 WINSOCK 编程原理 |
2.3.1 Windows Sockets 概述 |
2.3.2 Winsock 编程原理 |
2.4 本章小结 |
第3章 关键技术研究 |
3.1 混音技术 |
3.1.1 利用DirectSound 实现混音 |
3.1.2 本系统所采用的混音方法 |
3.2 多线程技术 |
3.2.1 线程与进程 |
3.2.2 线程的调度机制和优先级控制 |
3.2.3 线程同步机制 |
3.2.4 线程间的通信 |
3.2.5 本系统中对线程结束方法的改进 |
3.3 底层音频服务 |
3.3.1 Windows 下音频的采集、播放模式 |
3.3.2 底层音频服务的主要内容 |
3.3.3 底层音频服务相关的数据结构 |
3.3.4 底层音频服务的回调机制 |
3.3.5 底层音频设备驱动的打开流程 |
3.4 XML 文件存储格式 |
3.4.1 XML 文件格式简介 |
3.4.2 VC 读写XML 文件的方法 |
3.5 本章小结 |
第4章 音频实时记录和监听系统的功能需求 |
4.1 音频实时记录和监听系统的功能需求 |
4.2 音频实时记录和监听系统的用例分析 |
4.3 用户管理功能需求 |
4.4 呼叫日志管理功能需求 |
4.5 语音记录功能需求 |
4.6 语音回放功能需求 |
4.7 语音监听功能需求 |
4.8 本章小结 |
第5章 音频实时记录和监听系统的实现 |
5.1 系统概述 |
5.2 系统开发环境 |
5.3 基本原理 |
5.4 系统各模块设计说明 |
5.4.1 用户管理 |
5.4.2 呼叫日志管理 |
5.4.3 语音回放 |
5.4.4 语音记录 |
5.4.5 语音监听 |
5.5 多线程同步的实现 |
5.6 系统性能总体分析 |
5.7 本章小结 |
结论 |
参考文献 |
致谢 |
(6)基于三层交换的校园网网络平台的组建(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第1章 绪论 |
1.1 网络集成技术的演变 |
1.2 第三层交换技术的原理 |
第2章 交换技术剖析 |
2.1 共享技术 |
2.2 交换技术 |
2.2.1 第二层交换技术 |
2.2.2 VLAN技术 |
2.2.3 局域网瓶颈 |
2.2.4 第三层交换技术 |
2.2.5 三层交换技术特点 |
第3章 系统的规划、设计与实现 |
3.1 局域网设计方法 |
3.1.1 局域网设计基础 |
3.1.2 以太网技术 |
3.2 校园网设计 |
3.2.1 校园网设计目标 |
3.2.2 校园网设计原则 |
3.2.3 校园网总体设计 |
3.3 南通纺织职业技术学院校园网络升级改造方案 |
3.3.1 用户需求分折 |
3.3.2 网络规划 |
3.3.3 网络设计方案 |
3.3.4 网络产品选型与配置 |
3.3.5 链路负载均衡技术在校园网建设中的应用 |
3.3.6 校园网内VLAN划分与配置 |
3.3.7 网络业务 |
3.3.8 方案设计的特点和优势 |
3.3.9 设计方案的实现 |
3.3.10 对设计方案的性能评价 |
结论 |
参考文献 |
致谢 |
(7)无线局域网多媒体传输的QoS研究(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第一章 绪论 |
1.1 引言 |
1.2 无线局域网的发展历史 |
1.2.1 IEEE802.11b |
1.2.2 IEEE802.11a |
1.2.3 IEEE802.11g |
1.2.4 IEEE802.11n |
1.2.5 IEEE802.11e |
1.3 无线局域网对QoS的支持 |
1.4 无线局域网QoS的研究现状 |
1.5 本课题研究的意义 |
1.6 本文的组织形式 |
第二章 多媒体编码技术 |
2.1 语音服务的主要编码标准及应用范围介绍 |
2.2 视频服务的主要编码标准及应用范围介绍 |
2.2.1 视频编码技术的发展 |
2.2.2 H.264 编码介绍 |
2.3 本章小结 |
第三章 计算机网络服务质量体系结构 |
3.1 综合服务(IntServ) |
3.1.1 综合服务的局限 |
3.2 区分服务(DiffServ) |
3.2.1 DiffServ带宽分配的公平性问题 |
3.3 综合服务与区分服务总结 |
3.4 QoS映射机制 |
3.5 实时传输协议 |
3.6 资源预留RSVP协议 |
3.7 本章小结 |
第四章 无线局域网的体系结构和MAC层分析 |
4.1 无线局域网的布网结构 |
4.2 无线局域网的传输方式 |
4.2.1 DSSS调制技术 |
4.2.2 OFDM技术 |
4.3 无线局域网的MAC层分析 |
4.3.1 IEEE 802.11 MAC层结构 |
4.3.2 IEEE 802.11e MAC层结构 |
4.3.3 EDCA 接入机制 |
4.3.4 HCCA接入机制 |
4.3.5 HCF调度算法及改进 |
4.3.6 802.11e MAC的其他QoS改进 |
4.4 本章小结 |
第五章 基于无线局域网的IP语音 |
5.1 VoIP体系结构分析 |
5.2 VoIP 的服务质量 |
5.3 传统无线局域网支持VoIP服务质量的分析 |
5.4 IEEE802.11e 支持VoIP服务质量的分析 |
5.5 模拟工具介绍 |
5.5.1 事件调度 |
5.6 基于无线局域网的VoIP模拟设置 |
5.7 基于无线局域域网的VoIP 模拟及结果分析 |
5.8 VoIP容量的优化 |
5.8.1 语音活动检测(VAD)技术 |
5.8.2 数据包头压缩 |
5.8.3 M-M 机制 |
5.9 本章小结 |
第六章 无线局域网的视频传输 |
6.1 IP视频通信框架和服务质量概述 |
6.2 无线局域网典型服务质量控制方案介绍 |
6.2.1 自动重发请求ARQ |
6.2.2 前向纠错机制 |
6.2.3 优先级映射方法 |
6.3 视频传输模拟实验 |
6.3.1 实验流程 |
6.3.2 模拟场景配置 |
6.4 模拟结果及分析 |
6.5 本章小结 |
第七章 结论与展望 |
7.1 结论 |
7.2 展望 |
参考文献 |
致谢 |
攻读硕士期间发表论文 |
(8)多媒体无线传输平台的研究与开发(论文提纲范文)
目录 |
图表目录 |
第一章 绪论 |
1.1 基于无线局域网的多媒体业务 |
1.1.1 无线局域网的发展 |
1.1.2 多媒体数据通信 |
1.1.3 基于WLAN多媒体业务的特点 |
1.2 多媒体无线传输平台研究的应用及前景 |
1.3 论文的主要内容 |
1.4 论文的结构 |
第二章 IEEE 802.11协议和 WLAN概述 |
2.1 IEEE 802.11协议 |
2.1.1 协议标准简介 |
2.1.2 主要技术特点 |
2.1.3 802.11b传输方式 |
2.1.4 802.11g标准介绍 |
2.2 无线局域网WLAN |
2.2.1 WLAN的优点 |
2.2.2 WLAN的组网模型 |
第三章 平台关键技术分析 |
3.1 多媒体通信 |
3.1.1 多媒体通信的特征 |
3.1.2 多媒体传输的要求 |
3.1.3 多媒体通信业务等级(服务质量 QoS) |
3.1.4 关键技术 |
3.2 网络协议的选择 |
3.2.1 RTP协议 |
3.2.2 RTCP协议 |
3.3 多媒体通信标准 |
3.3.1 H.323协议 |
3.3.2 H.263编码 |
第四章 平台的软件架构 |
4.1 平台功能描述 |
4.2 平台设计思想 |
4.3 平台体系架构 |
4.4 平台处理流程 |
第五章 软件模块设计与分析 |
5.1 视频处理模块 |
5.1.1 视频处理接口VFW |
5.1.2 视频采集/压缩等处理流程 |
5.1.3 配置及调整视频属性 |
5.2 音频处理模块 |
5.2.1 波形音频 API |
5.2.2 音频采集类 |
5.2.3 音频编解码类 |
5.3 网络传输/网络状态检测模块 |
5.3.1 网络编程接口Windows Socket |
5.3.2 总体原则 |
5.3.3 RTP封装过程 |
5.3.4 RTCP检测 |
5.3.5 控制机制 |
5.4 音视频同步模块 |
第六章 论文总结及建议 |
参考文献 |
致谢 |
(10)多媒体信息在车载局域网络中实时传输的研究(论文提纲范文)
第1章 绪论 |
1.1 概述 |
1.2 传统列车信息系统的不足及国内外列车系统的应用水平 |
1.3 系统的需求分析 |
1.4 系统的先进性 |
1.5 本论文主要内容及结构 |
第2章 多媒体信息在车载局域网络中实时传输涉及到的主要技术研究 |
2.1 压缩概述 |
2.2 声音信息的压缩编码 |
2.2.1 脉冲编码调制(PCM) |
2.2.2 DPCM和ADPCM压缩 |
2.3 动态图像压缩编码标准-MPEG |
2.3.1 概述 |
2.3.2 MPEG视频压缩算法思想 |
2.3.3 MPEG位流的分层结构 |
2.4 先进与发展中的媒体编码技术 |
2.5 车载局域网络采用的压缩技术 |
第3章 多媒体信息在车载局域网络中实时传输的网络需求 |
3.1 车载局域网络所能提供的带宽分析 |
3.2 多媒体信息在系统中的传输延迟分析 |
3.3 多媒体信息在车载局域网络中实时传输的的可靠性分析 |
3.4 多媒体信息在车载局域网络中的多点通信 |
3.5 车载局域网络中不同媒体信息的同步 |
3.6 QoS保证 |
第4章 车载局域网络所涉及到的局域网体系及协议研究 |
4.1 局域网体系结构 |
4.1.1 IEEE802.5令牌环局域网 |
4.1.2 IEEE802.3基带总线局域网 |
4.1.3 星形拓扑结构的局域网 |
4.2 车载局域网络通信协议的研究 |
4.3 车载局域网络传输层协议TCP与UDP的研究 |
4.3.1 TCP协议 |
4.3.2 UDP协议 |
4.3.3 TCP协议不适合传输实时数据 |
第5章 系统的实现 |
5.1 车载局域网络的总体设计 |
5.2 多媒体信息在车载局域网络中实时传输的实现 |
5.3 系统的开发平台与研制工具 |
5.3.1 Winsock编程 |
5.3.2 VC++6.0简介 |
5.4 具体模块的实现 |
5.4.1 数据广播套接字的实现 |
5.4.2 IP电话通信过程 |
5.4.3 音频的采集 |
5.4.4 音频的压缩与解压 |
5.4.5 音频的回放 |
5.4.6 图标类的实现 |
5.4.7 密码类的实现 |
5.5 系统的安装及其说明 |
结束语 |
参考文献 |
致谢 |
作者在攻读硕士期间发表的文章 |
四、多媒体技术在局域网上的应用(论文参考文献)
- [1]5G网络技术对提升4G网络性能的研究[J]. 刘奕. 数码世界, 2020(04)
- [2]无线局域网视频流组播自适应机制的研究[D]. 谢仕云. 电子科技大学, 2011(12)
- [3]基于三层交换的VLAN技术在校园网中的应用[J]. 黄艳琼. 计算机安全, 2010(03)
- [4]网络环境下嵌入式系统多媒体文件I/O技术的研究[D]. 王昭宏. 北京邮电大学, 2010(03)
- [5]基于局域网的音频实时记录和监听系统的设计与实现[D]. 曹辉. 河北科技大学, 2009(S2)
- [6]基于三层交换的校园网网络平台的组建[D]. 马新年. 大连海事大学, 2009(09)
- [7]无线局域网多媒体传输的QoS研究[D]. 秦毅峰. 上海交通大学, 2007(06)
- [8]多媒体无线传输平台的研究与开发[D]. 黄娟. 北京邮电大学, 2006(11)
- [9]多媒体技术在局域网上的应用[J]. 许旭红. 铁路计算机应用, 2003(S1)
- [10]多媒体信息在车载局域网络中实时传输的研究[D]. 杨文. 西南交通大学, 2003(02)