为什么网页不能上传到服务器?

为什么网页不能上传到服务器?

一、网页为何不能上传到服务器(论文文献综述)

郭方辰[1](2021)在《基于LoRa的土壤水分温度实时监测系统的研究》文中认为灌溉是保证旱区农作物健康生长的关键措施。我国灌溉面积大,农业用水效率不高,及时准确获得农田中的水分信息,对提高灌溉用水使用效率具有重要意义。传统的土壤水分测量一般用取样烘干法,费时费力,对土壤扰动大,不便于长期定点监测土壤水分的动态变化情况。为了解决大面积土壤水分定点实时监测问题,本文初步设计开发了一种低成本、精度较高的数字式土壤水分传感器,并设计了低功耗的信息采集传输终端,用LoRa技术组网构建了一种土壤水分温度实时监测系统。该系统主要由土壤水分传感器和温度传感器、低功耗信息采集传输终端、基于LoRa(Long Range)的远程传输网络和开发的农田土壤水分温度实时监测网站组成。论文的主要研究工作与结果如下:(1)在分析土壤介电特性与土壤水分及其理化特性关系的基础上,确定了基于并联谐振频差法的传感器研制思路,得出土壤体积含水率与测量频率差值的关系,并用ANSYS软件对传感器探头极板的等效电容和电场分布进行模拟仿真,分析了电极形状与关键参数的选择范围,设计了相应的电路,初步开发了一种基于频差的数字式土壤水分传感器。试验标定结果表明传感器输出值与实测值呈现良好的线性关系,决定系数R2在0.98以上,为土壤水分的测量提供了关键的设备,并在水分传感器内部添加了一个DS18B20温度传感器,实现水分与温度一起测量。(2)在对田间水分、温度信息监测需求分析的基础上,重点研究了信息采集传输终端的功耗,远程传输性能,用户应用方便性,开发便捷性等问题,确定了一种基于双AVR单片机结构和LoRa传输技术的低功耗采集传输终端研制思路,用ATmega128和ATtiny25分别作为主控芯片和电源管理芯片,设计了一种低功耗的土壤水分温度采集传输终端,并利用Bascom语言开发了相应的测量控制程序,实现了土壤水分温度的多点、多层、低功耗采集,以及数据编码后与LoRa网关之间的传输,整个系统待机时平均电流为500μA,水分监测时的平均电流为250 m A,由于田间水分采集可以有较长的时间间隔,且每次采集时间短,所以用锂电池作为终端供电电源,就可以实现长期监测。(3)通过计算机对LoRa设备LG220与LG206分别进行网络设置,搭建了LoRa传输网络。以阿里云服务器为基础,构建了土壤水分温度实时监测与发布网站,采用Python语言开发了土壤水分和温度后台监听程序,利用HTML、CSS、Java Script等语言开发了网站前端程序。网站具有实时监测、用户下载、图形展示等功能。通过试验测试表明,研制的水分传感器测量精度达到要求、采集传输终端有功耗低,工作时间长等特点。系统监测的土壤含水量平均绝对误差在2%以内,温度误差在0.5℃以内,可为田间多点的土壤水分、温度采集提供一种高效远程采集设备。由于土壤理化性质复杂多变,本研究所开发的传感器的稳定性仍需通过更多类型土壤测试校准。同时研究工作中涉及电子技术、传感器技术、网络技术等多门学科的综合应用,系统整体稳定性仍需在实践中进一步检验改进。

何秋跃[2](2021)在《基于iOS的数学速算教学系统设计与实现》文中指出近年来,随着移动网络技术的不断发展,智能设备几乎成为人们的必需品,给人们生活的各个方面带来了许多便利,也拓展了信息接收的方式。“如何把智能设备变成学习工具”这一问题已然成为了教育科研者的热门话题,随着各式各样的学习系统出现,使学习不再受到时间与空间的限制成为了现实。人们生活、学习、劳动都离不开数学。数学是理工学科的基础以及科学的原动力,数学的应用与社会经济、人类文化、科学技术的发展都密切相关,在人类文明的发展中扮演着非常重要的角色。其中,运算能力是一种最基本的数学能力,也是学好数学、物理、化学等学科的重要基础。根据研究发现,中小学生在计算中存在的主要问题有:计算速度慢、正确率不高、运算过程过于繁锁、不注意使用更简便的计算方法。因此,本文设计并实现了一款数学速算教学系统,期待学生通过训练后,提高运算速度、准确率。本系统围绕iOS手机客户端的设计与实现作为核心内容,同时通过代码对网页客户端、服务器与数据库进行功能实现。本文主要研究内容如下:(1)通过对部分教学系统,以及中小学生数学速算能力状况的调查,分析得到本教学系统的功能需求,从而设计并实现了一款基于iOS的数学速算教学系统。系统主要包括iOS手机客户端、网页客户端、服务器和数据库。(2)根据安全性需求,研究了MD5与密钥相结合的数据安全技术,通过将其与系统相结合,保护iOS手机客户端从服务器获取的教学视频和文档等数据,保证数据的安全性与原始性。(3)在数学速算练习模块中,针对使用传统随机出题算法出题时,练习题库中所有题目练习完成之前,存在题目重复出现的问题,研究了随机出题改进算法,可有效解决题目重复出现的问题,提高练习效率;并且设计了个性化出题条件,用户可根据自身观看视频的学习情况而设置练习题目与答题时间等。(4)在用户注册时,使用了验证码技术与邮箱激活技术,可有效防止程序恶意注册造成服务器崩溃,确保用户的真实性与有效性,并为重置密码功能模块提供有效的身份验证。(5)通过iOS手机客户端需求分析,iOS手机客户端实现了注册与登录、重置密码、滚动公告栏、速算教学视频观看、分类训练、快速练习、文档下载与预览、练习记录、问题反馈、个人管理等功能模块。(6)服务器端使用了Java语言、Servlet技术、My SQL数据库与Tomcat服务器相结合的方式进行实现。服务器端为iOS手机客户端与网页客户端提供相关功能的接口和数据交互,并存储系统中的数学速算教学视频、练习题目、教学文档等数据。(7)网页客户端采用JSP+Servlet技术进行开发,实现了注册与登录、文件上传、文件管理、反馈信息查阅等功能模块。(8)分别对iOS手机客户端和网页客户端的功能进行了测试,也对服务器的性能进行了测试,测试结果均达到了数学速算教学系统的设计目标。

谢牡赣[3](2021)在《大白菜的性状数据采集系统的设计与实现》文中认为农业作为一个国家经济社会发展的支柱,在维护社会稳定、保障民生安定方面有着至关重要的作用。国家若想进行现代化,必然需要实现农业现代化。而在农业采集数据方面,国内大多数的方式通过纸和笔手写到纸质材料上,随后再填写到Excel表格中,有着数据采集麻烦、数据处理困难的缺点,没有实现全面现代化。本文主要设计并实现一款大白菜的性状数据采集系统,主要对大白菜的材料信息和性状数据进行管理、填写、上传、查询。其中,该系统的客户端通过Android实现,后端通过SSM框架实现,用户可以使用手机方便快捷地采集大白菜的性状数据。本文首先分析大白菜性状数据采集系统的具体内容和参与者角色,对用户、材料、性状数据、权限、系统等对象的管理用例的需求和非功能性需求进行整理。在系统网络设计部分,对Android客户端与PC端、数据库服务器和Web服务器的作业和部署方式进行设计。在软件层次架构设计部分,以MVC设计模式为基础,将大白菜性状数据采集系统划分为页面交互层、业务控制层、数据持久层、基础服务层,对视图展示、业务处理、数据操作等过程的交互方式和核心技术进行设计。在数据库设计部分,对不同功能模块的数据需求进行整理,分析在功能使用和运转过程中参与的数据实体、实体间关系及属性,完成数据库E-R图和数据表的设计。在功能模块设计过程中,以Java编程语言为基础,利用SSM框架技术和MVC设计模式对用户登录注册、用户权限管理、材料信息管理、性状数据填写、历史记录查询等模块的类图、方法、数据库表引用过程进行描述设计,使设计成果能够匹配大白菜的性状数据采集过程。系统测试时,对服务器和客户端硬件及软件环境进行部署,面向大白菜的性状数据采集系统的功能用例和性能指标开展测试工作,测试结果显示所有模块的核心用例均功能完善,能够完成对应的业务内容。而且,系统性能指标也满足正常业务运行的要求,运行效果良好。

尚静[4](2021)在《网络聚合平台深度链接的侵权认定问题研究》文中进行了进一步梳理网络技术的进步对着作权保护的发展具有推动作用,可以说,每一次网络技术的进步,都不可避免地会对着作权保护产生一定程度上的冲击,如互联网传播技术的飞速发展助推了“信息网络传播权”的设立。随后诞生的网络聚合平台和深度链接技术,同样对着作权在网络环境下的保护产生了冲击。聚合平台利用深度链接技术,在自己的平台上将分散于各个网站的作品进行聚合,让用户得以直接在聚合平台网页上获取作品。聚合平台这一未经着作权人许可的设链行为,无偿利用了被链网站的带宽成本,夺取了被链网站的流量,侵害了权利人对作品的传播权益,导致聚合平台、被链网站以及作者之间的利益严重不平衡。依据设链技术的差异,可以将链接分为普通链接和深度链接,对于作品设置普通链接的行为并不存在过多争议,争议焦点主要存在于深度链接行为。本文主要讨论的是对作品设置的深度链接行为。现有法律对该行为是否直接构成侵犯信息网络传播权这一问题,尚无明确规定,理论界存在“服务器标准”“用户感知标准”等不同侵权认定标准,由于侵权认定标准及法律适用的不统一,导致该类案件在实践中的认定也非常混乱。因此,对网络聚合平台深度链接的侵权认定问题进行研究,统一侵权认定标准和法律规制路径,有助于解决此类侵权认定问题,进而对不同主体之间的利益平衡以及网络技术发展皆有重要意义。本文共五章,第一章主要是对问题的产生和网络聚合平台及深度链接行为的特点进行分析,并由此引出问题,即网络聚合平台深度链接是否直接侵犯信息网络传播权,为后文的相关探讨做出铺垫。第二章是对网络聚合平台深度链接行为的几种侵权认定标准进行分析,并分别对相关标准进行简要评析。第三章是讨论网络聚合平台深度链接行为在我国司法实践中存在的问题,本部分通过选取国内深度链接行为侵权认定的典型案例进行对比,对侵权认定实务中存在的问题进行总结分析。第四章是讨论国外对于深度链接行为侵权认定的司法实践,通过相关司法实践得出启示:不能固守过去的“主流”标准。本文第五章在对前文分析的基础上,对网络聚合平台深度链接的侵权认定问题进行思考,并提出完善建议。

杨坤桥[5](2021)在《基于区块链的电子存取证关键技术研究》文中进行了进一步梳理随着信息技术的不断普及,越来越多的案件需要使用到电子证据,从网络诽谤到电信诈骗等,电子证据成为破解此类案件的关键。然而电子证据极具脆弱性,十分容易被损坏。传统的电子证据存取证系统存在中心化存储、数据流向不透明、自动化程度不高等问题。并且普通大众缺乏举证能力,遭遇侵权时往往不知如何存证、取证,因为不规范的证据保全可能会导致证据失去法律效力。区块链技术具备数据不可更改、多方维护等特点,有效地解决了电子证据安全存储和数据被篡改等问题。在2018年9月,最高人民法院印发的《关于互联网法院审理案件的若干问题规定》中明确指出[5],法院应当对利用区块链存储的电子证据予以认可,意味着基于区块链的电子存证得到了法律认可。因此本文在对电子证据的特点进行深入研究后,利用区块链技术设计并实现了电子证据存取证平台。平台充分的利用了区块链的特点,保证了证据的安全存储,并为用户提供自动取证、证据存证、证据查询、下载等多种服务。论文的主要研究工作和创新如下:1.针对常见的共识机制进行了分析与对比,选择了适合存取证领域的共识机制,并对当前委托权益证明算法存在的问题进行了优化改进。主要改进了算法的计票机制和激励机制。对于计票机制的改进,主要将节点更多维度的信息纳入选票范畴,有助于加快恶意节点的剔除。对于激励机制的改进,主要利用合作博弈的相关知识对于记账节点取得的激励进行二次分配,这样能够最大限度的降低系统的中心化趋势。2.针对区块存储能力不足的缺点,设计一种双链式存储架构。在链上存储时,主要存放的是交易单和区块数据。在链下存储部分,主要存放的是利用用户密钥加密后的文件块。为了加快上传速度,本文将大文件进行拆分,并利用多线程技术进行上传。此外针对Fast DFS存储集群默认的负载算法进行了优化,设计了一种动态负载模型。3.设计了两种智能合约,实现了自动存取证功能。“电子数据”要想成为法律认可的“电子证据”必须严格的按照相关程序对数据进行提取或存储。智能合约具备自动履行、安全透明的特点,有效地降低了人为因素对合约执行的干扰,并且利用相关技术进行存取证已经得到了最高人民法院的司法认可。本文为此设计了存证合约和取证合约。4.基于上述的理论研究,设计了基于区块链的存取证平台。系统实现主要分为前端页面和后端功能性实现。前端页面主要作用是,对外提供访问接口。后端的实现包括P2P网络的构建、智能合约的实现以及存储模块的搭建等。并且对系统接口性能进行了测试。

夏艺慈[6](2021)在《基于微服务技术的分布式测试系统管理软件设计及实现》文中研究指明随着测试行业的不断发展,测试系统和测试设备的种类越来越多,测试系统逐渐向结合现代计算机网络技术的分布式测试系统发展。单靠人工维护成百上千不同类型且分布在不同地点的测试系统将消耗大量人力资源,所以需要一个软件平台来集中管理这些复杂异构的测试系统。由于管理的分布式测试系统数量繁多,同一时刻可能有多人在线,容易造成服务器负载过大,软件崩溃的状况,传统的单体架构已经不能很好地适应现代测试系统管理的要求。而微服务架构具有低耦合性、独立部署、可扩展性强的特点,服务数量能够根据并发量按需伸缩,可以弥补单体架构的不足。目前,国外已有一些较为成熟的管理软件,例如NI公司的TestStand管理软件、CA公司的 Unicenter 管理软件等,但其大多价格昂贵,且都未解决高并发的问题。而国内对于这方面的研究还不够成熟,我国亟需拥有一套自主版权的分布式测试系统的管理软件。针对上述问题,本文设计了基于微服务技术的分布式测试系统管理软件。主要工作为以下几点:1.针对测试系统分布地点不同且数量繁多,不利于集中管理的问题,软件采用B/S(Browser/Server,浏览器/服务器)架构进行设计,无需安装客户端,只要有网络就可访问管理软件。为提高开发效率且使软件具有强可扩展性,软件采用前后端分离的模式开发,前端采用Vue.js+ElementUI框架搭建,可适配移动端与PC端,后端服务采用Flask框架搭建。在此基础上,软件设计实现了分布式测试系统的远程信息查看、远程控制、远程运行监控、远程软件管理、用户管理、日志管理等功能,方便管理人员随时随地对分布式测试系统进行管理。2.针对服务器与分布式测试系统间通信不稳定的问题,软件的通信平台基于C/S(Client/Server,客户端/服务器)架构搭建,在分布式测试系统上安装边缘客户端,该边缘客户端帮助测试系统完成与服务器的数据交换,增强了通信的稳定性。3.针对服务器负载过大,容易造成软件崩溃的问题,软件基于微服务架构进行设计,根据功能模块把软件拆分为多个微服务,部署在不同服务器中,缓解单台服务器压力,使软件具有高并发性。为了简化部署流程和管理难度,本文基于容器启动简单、部署快速以及Kubernetes高可用的特点,把单个微服务封装到Docker容器中,并部署在 Kubernetes 平台上,利用虚拟化集群的方式,增强了软件的稳定性和可用性。

邓意[7](2021)在《基于noVNC的容器化的云桌面设计与实现》文中指出随着云计算技术的快速发展和容器技术的逐步完善,越来越多的云服务商开始开发容器云产品,云计算技术提供一种新的资源交付方式,而容器的出现大大提高了资源的利用率。目前很多企业的IT基础架构还是以传统的PC桌面为主,随着企业规模的扩大和信息技术的发展,传统的PC桌面办公面临着很多弊端,如管理维护成本相对较高、灵活性较差、硬件升级困难等问题。基于企业的这种情况,云桌面产品应运而生,近年来,云桌面产品已经成为云计算技术领域的主要应用。鉴于以上研究背景,本文对容器化云桌面平台的研究是非常具有时代意义的。本文首先对当前云桌面平台的研究现状和存在的问题进行分析,接着对相关技术进行深入研究,并在此基础上完成了云桌面平台的整体架构设计和模块设计,根据需求分析将系统分为云桌面接入模块、云桌面交付模块、文件存储模块和资源管理模块,并对每个模块进行详细的分析设计并完成代码实现。云桌面接入模块是云桌面系统的入口,主要负责用户认证和接收用户的请求并转发给后台,前端使用Vue框架实现,后台使用no VNC技术实现流量的转换,使用no VNC技术可以使用户摆脱传统客户端和瘦终端的限制。云桌面交付模块通过对Docker API的二次开发,将桌面管理和镜像管理的相关功能进行抽象封装,使其在原来的基础上功能更加完善,云桌面的交付方式以Docker容器的方式体现,在容器内加载Linux镜像和图形界面,通过网络向用户提供云桌面服务,使用Docker容器代替虚拟机方案,实现了资源的高效利用和快速编排。文件存储模块实现了用户数据的持久化操作,根据Ceph FS和MDS的实现原理,通过libcephfs和librados实现用户文件的上传、下载操作。资源管理模块负责数据中心资源的调度和监控,获取所有数据节点和容器的资源负载并计算节点利用率实现数据节点资源的负载均衡。最后对云桌面平台进行部署,并对构建的云桌面平台进行测试,包括基础功能测试和性能测试,测试结果符合预期设计,能够满足用户对于云桌面的各项需求。

王倩[8](2021)在《影视聚合平台盗链行为法律规制研究》文中研究指明随科技水平的提高,视频资源的传播方式愈加丰富多样,影视聚合平台的盗链行为便是其中新兴的一种传播方式。但盗链行为并不合法,它侵害权利人的权利,而我国立法上对盗链行为并没有相关的明确规定。司法实践中,有几种主流标准但并没有统一的认定标准,且有局限性,法院在审理盗链行为引发的纠纷时依据不同的定性标准产生了不同的裁判结果与规制途径,这使得对这类案件的裁判过度灵活容易产生冤假错案。如果盗链行为得不到遏制,会使权利人的合法权益得不到应有的保护,甚至会影响整个视频行业的稳定发展,破坏市场秩序。为了解决上述问题,本文致力于研究聚合平台盗链行为的法律规制,试图通过研究提出具有理论价值与实践可行性的建议,以期有助于弥补法律漏洞,促进《着作权法》的完善。首先,本文通过区别盗链行为与其他链接以及研究聚合盗链行为造成的一定影响,因此得出对盗链行为规制有其必要性,以便更好地深入研究对盗链行为的规制。其次,从影视聚合平台的盗链行为的规制在立法层面、司法层面都存在困境为切入点来研究。再次,文章从三方面分析盗链行为规制困境产生的原因:第一,我国立法上对盗链行为缺乏明确规定;第二,司法实践中虽提出了服务器标准、用户感知标准、实质性替代标准等几种主流标准,但是没有统一的认定标准,法官在审判时会产生不同的裁判结果;第三,大众对盗链行为的技术原理产生了误读。最后,本文立足于立法与司法两个层面,对聚合盗链行为的规制提出建议:在立法层面上,应适用《着作权法》来进行规制;在司法层面上,应以后续提供标准将盗链行为定性为直接侵害信息网络传播权来规制。

Osayd M. I. Alnairat[9](2020)在《基于区块链技术的清真食品跟踪系统的设计与实现》文中指出一直以来,清真食品案件时有发生,原因是里面可以篡改的信息太多,利用信息差来坑骗百姓达到牟利的目的,那如何保证人民权益,保证已有的信息不被篡改,如何创造一个另所有人都相信的平台是阻扰很多领域发展的瓶颈,直到区块链的发明和发展。针对这个需求,设计了一款基于区块链的安全性考量的清真食品跟踪系统,它采用了三层架构设计,接入层,核心层和表示层,分别对应数据输入,区块链与智能合约的使用,以及用户交互。其中数据输入使用4G+app的方式;核心层是区块链网络,将供应链的信息打包、共识、上链;表示层使用B/S架构,搭建了一个网站来提供查询交互的操作。通过这个系统,使得供应链上的信息全部被存储了起来,且可以保证保存后不会被篡改,当消费者想要履行产品知情权时,仅仅需要打开溯源网页,敲入识别码或者扫描二维码,即可获得所购产品的所有信息。

何起源[10](2020)在《智能跑带软件系统的设计与应用》文中认为随着科技的发展与经济的进步,大量居民走出房门进行跑步训练。而正确的跑步技巧正是人们科学健康运动的前提,跑步者掌握正确的跑步的技巧,正确选择跑步的步频、速度与运动强度,才能让跑步效果事半功倍。本文针对普通跑步者对于跑步中调控跑步速度与运动强度的需求,以跑步速度与心率为参数,研发了一套智能跑带软件系统。智能跑带软件系统是一种用于跑步训练的智能设备,通过调控跑步者的速度与心率完成跑步节奏与运动强度的引导。本文在已有相关硬件的基础上,进行了软件系统的设计与实现:设计了服务器做为数据处理中枢,并以此为基础进行了功能拓展;设计了安卓APP控制单片机LED灯带灯珠进行流水闪烁;结合蓝牙模块、GPRS模块与WIFI模块进行通信传输;设计与实现了六个功能模块:注册与登录模块、多人模式模块、运动记录查询模块、协议转发模块、灯带指导模块与心率指导模块,其中灯带指导模块以服务器作为数据计算中转核心,以WIFI通信的方式将协议发送至服务器,服务器将接收到的协议添加到多人项目叠加模块,再通过协议转发模块以WIFI通信的形式发送至单片机,单片机通过GPRS模块接收指令控制灯带变化,完成灯带指导模块的通信。心率指导模块以安卓APP做为数据中转核心,心率手表以WIFI通信的形式将心率数据发送至安卓APP,安卓APP控制灯带指导模块调整LED灯带速度,完成心率指导模块的通信。本文中的系统在完成了各部分设计之后,实现了以下功能:1)灯带控制模块控制LED灯带以不同速度流动,引导使用者跟随流动的LED灯带进行跑步节奏与变速跑等训练。2)使用光电式心率手表进行心率的采集,心率指导模块对使用者心率进行实时监控,通过心率数值反映使用者的运动强度,结合灯带控制模块调整LED灯带速度,间接的调整使用者的运动强度。3)开发了移动端与网页做为用户操作的终端,帮助使用者便捷的操作灯带系统,直观的查看运动结果。4)最后,实现多方案叠加运行功能,在服务器中设计新型算法,实现了同一条跑带多人使用的功能。

二、网页为何不能上传到服务器(论文开题报告)

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

三、网页为何不能上传到服务器(论文提纲范文)

(1)基于LoRa的土壤水分温度实时监测系统的研究(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
第一章 绪论
    1.1 研究目的与意义
    1.2 国内外研究现状
        1.2.1 土壤水分测量方法的研究现状
        1.2.2 基于LoRa无线通讯技术研究现状
    1.3 研究内容与研究方法
        1.3.1 研究内容
        1.3.2 研究方法与技术路线
    1.4 论文的组织结构
第二章 基于LoRa的土壤水分温度监测系统总体设计方案
    2.1 土壤水分温度监测系统功能与性能分析
    2.2 系统整体结构与工作流程
    2.3 大田土壤含水量温度测量系统理论基础与关键技术研究
        2.3.1 土壤相对介电常数及电导损耗角与含水量的关系
        2.3.2 采集传输终端的软硬件开发技术
        2.3.3 LoRa网络传输技术
        2.3.4 云服务器与远程交互技术
        2.3.5 云服务器开发软件选择
    2.4 本章小结
第三章 数字式土壤水分传感器研究
    3.1 土壤水分传感器的基本原理和设计理论依据分析
        3.1.1 传感器的基本原理分析
        3.1.2 传感器的工作频率与关键参数分析
        3.1.3 传感器电极形状与关键参数分析
    3.2 传感器硬件设计
        3.2.1 高频信号产生电路
        3.2.2 信号处理电路
        3.2.3 传感器电源模块
        3.2.4 传感器硬件调试
    3.3 传感器控制电路软件设计
    3.4 土壤水分传感器试验标定结果与分析
        3.4.1 室内标定过程
        3.4.2 标定结果分析
    3.5 本章小结
第四章 基于LoRa的土壤水分与温度采集传输终端设计
    4.1 采集传输终端总体设计思路
    4.2 采集传输终端硬件设计
        4.2.1 主要模块选型及电路设计
        4.2.2 多路土壤水分采集电路
        4.2.3 8 路温度采集电路
        4.2.4 存储电路设计
        4.2.5 与LoRa通讯电路
        4.2.6 电源电压采集电路
    4.3 采集传输终端的软件设计
        4.3.1 采集软件主程序
        4.3.2 土壤水分温度采集子程序设计
    4.4 LoRa无线传输技术
        4.4.1 LoRa无线传输模块选择
        4.4.2 LoRa网络模块设置及数据传输测试
        4.4.3 LoRa的网络连接框架及传输协议
    4.5 本章小结
第五章 田间土壤水分与温度监测网站开发及系统性能测试
    5.1 云服务器功能分析
    5.2 云服务器数据结构设计
        5.2.1 数据库设计
        5.2.2 云服务器监听程序设计
    5.3 网站客户端的开发
        5.3.1 注册登录界面
        5.3.2 信息监测界面
        5.3.3 水分与温度显示页面
    5.4 系统测试
    5.5 本章小结
第六章 结论与展望
    6.1 研究结论
    6.2 论文的创新点
    6.3 今后需要深入研究的问题
参考文献
致谢
作者简介

(2)基于iOS的数学速算教学系统设计与实现(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第1章 绪论
    1.1 项目研究背景及意义
    1.2 国内外研究现状
    1.3 主要工作
    1.4 论文组织结构
    1.5 本章小结
第2章 相关技术介绍
    2.1 iOS手机客户端技术
        2.1.1 iOS系统介绍
        2.1.2 iOS开发语言Objective-C介绍
        2.1.3 MVC设计模式
        2.1.4 Cocoa Pods第三方库管理工具
        2.1.5 随机出题改进算法
    2.2 网页客户端开发技术
        2.2.1 B/S架构
        2.2.2 Java EE概述
        2.2.3 JSP与 Servlet技术
    2.3 Tomcat服务器
    2.4 My SQL数据库
    2.5 系统数据安全技术
        2.5.1 MD5 与密钥相结合的摘要算法介绍
        2.5.2 MD5 与密钥相结合的摘要算法应用分析
    2.6 本章小结
第3章 系统需求分析与整体设计
    3.1 可行性分析
    3.2 iOS手机客户端功能性需求
        3.2.1 注册与登录模块
        3.2.2 重置密码模块
        3.2.3 滚动公告栏模块
        3.2.4 数学速算视频观看模块
        3.2.5 数学速算分类训练模块
        3.2.6 数学速算快速练习模块
        3.2.7 文档下载并预览模块
        3.2.8 练习记录功能模块
        3.2.9 反馈功能模块
        3.2.10 个人管理功能模块
    3.3 iOS手机客户端非功能性需求
    3.4 网页客户端功能性需求
        3.4.1 注册与登录模块
        3.4.2 文件上传模块
        3.4.3 文件管理模块
        3.4.4 反馈信息查阅模块
    3.5 网页客户端非功能性需求
    3.6 服务器功能性需求
    3.7 服务器非功能性需求
    3.8 系统整体设计
    3.9 本章小结
第4章 系统详细设计与实现
    4.1 开发环境的搭建
        4.1.1 iOS手机客户端开发环境搭建
        4.1.2 网页客户端及服务器开发环境的搭建
    4.2 建立应用工程
        4.2.1 iOS手机客户端工程的创建
        4.2.2 网页客户端及服务器工程创建
    4.3 服务器设计与实现
    4.4 My SQL数据库的设计
        4.4.1 用户信息表
        4.4.2 教学视频信息表
        4.4.3 分类训练习题表
        4.4.4 滚动公告图片表
        4.4.5 教学文档信息表
        4.4.6 用户头像信息表
        4.4.7 反馈信息表
    4.5 iOS手机客户端功能的设计与实现
        4.5.1 iOS访问权限机制
        4.5.2 注册验证码与邮箱激活
        4.5.3 注册与登录功能模块
        4.5.4 重置密码模块
        4.5.5 滚动公告栏功能模块
        4.5.6 数学速算视频观看模块
        4.5.7 数学速算分类训练模块
        4.5.8 数学速算快速练习模块
        4.5.9 文档下载并预览模块
        4.5.10 练习记录功能模块
        4.5.11 反馈功能模块
        4.5.12 个人管理功能模块
    4.6 网页客户端设计与实现
        4.6.1 注册与登录模块
        4.6.2 文件上传模块
        4.6.3 文件管理模块
        4.6.4 反馈信息查阅模块
    4.7 本章小结
第5章 系统测试
    5.1 系统测试环境
    5.2 测试流程
        5.2.1 iOS手机客户端测试流程
        5.2.2 网页客户端测试流程
        5.2.3 服务器端测试流程
    5.3 测试结果
        5.3.1 iOS手机客户端测试结果
        5.3.2 网页客户端测试结果
        5.3.3 服务器端性能测试结果
    5.4 本章小结
第6章 总结与展望
    6.1 总结
    6.2 展望
参考文献
攻读硕士学位期间的科研成果
致谢

(3)大白菜的性状数据采集系统的设计与实现(论文提纲范文)

摘要
ABSTRACT
第一章 引言
    1.1 课题背景与意义
    1.2 国内外研究现状及分析
    1.3 研究内容和主要工作
    1.4 论文结构
第二章 相关技术介绍
    2.1 客户端技术
        2.1.1 四大组件
        2.1.2 网络加载
        2.1.3 图片加载
    2.2 后端开发技术
    2.3 本章小结
第三章 系统需求分析
    3.1 系统周境与数据流分析
        3.1.1 系统的周境
        3.1.2 第一层数据流分析
        3.1.3 第二层数据流分析
    3.2 系统用户角色分析
    3.3 系统功能需求分析
        3.3.1 材料信息管理功能(PC网页端)
        3.3.2 材料信息管理功能(移动客户端)
        3.3.3 性状数据采集功能(移动客户端)
    3.4 系统非功能性需求分析
        3.4.1 运行时质量
        3.4.2 非运行时质量
    3.5 系统运行和维护方式分析
        3.5.1 独立平台运行方式
        3.5.2 云平台运行方式
    3.6 本章小结
第四章 系统设计
    4.1 系统结构设计
    4.2 软件层次架构设计
        4.2.1 服务器端的设计
        4.2.2 Android客户端的设计
    4.3 系统的数据库设计
        4.3.1 数据库E-R图设计
        4.3.2 用户管理数据库表的设计
        4.3.3 材料信息数据库表的设计
    4.4 性状采集数据库表的设计
        4.4.1 串联不同观测时期数据库E-R设计
        4.4.2 性状基本特征数据库表的设计
        4.4.3 八个观测时期数据库表的设计
        4.4.4 材料植株编号的设计
    4.5 本章小结
第五章 服务器端的设计与实现
    5.1 开发环境与工具
    5.2 功能的详细设计与实现
        5.2.1 用户登录注册功能
        5.2.2 用户权限管理功能
        5.2.3 材料信息管理功能
        5.2.4 性状数据管理功能
    5.3 本章小结
第六章 Android端的设计与实现
    6.1 开发环境与工具
    6.2 总体的类图设计
    6.3 功能的详细设计与实现
        6.3.1 材料信息创建功能
        6.3.2 性状数据填写功能
        6.3.3 性状数据复制功能
        6.3.4 性状数据缓存功能
        6.3.5 历史记录查询功能
    6.4 Android端界面设计
    6.5 本章小结
第七章 Android端的测试
    7.1 Android端主要界面展示
        7.1.1 主页面和用户中心
        7.1.2 性状数据采集
        7.1.3 历史记录
    7.2 Android端功能测试
        7.2.1 测试环境
        7.2.2 基于需求的测试用例
    7.3 性能测试
    7.4 开发与测试中的问题与解决方案
    7.5 本章小结
第八章 结束语
    8.1 论文工作总结
    8.2 问题和展望
参考文献
致谢

(4)网络聚合平台深度链接的侵权认定问题研究(论文提纲范文)

摘要
Abstract
引言
    一、选题缘由
    二、研究意义
        (一)理论意义
        (二)实践意义
    三、文献综述
        (一)对网络聚合平台深度链接行为的侵权认定标准研究
        (二)对网络聚合平台深度链接行为的法律规制研究
    四、研究思路与方法
        (一)研究思路
        (二)研究方法
第一章 网络聚合平台深度链接侵权认定问题的提出
    一、问题的引出
    二、深度链接行为的特点
第二章 网络聚合平台深度链接行为的侵权认定标准争议
    一、主流认定标准——服务器标准
        (一)服务器标准的内涵
        (二)关于服务器标准的质疑
    二、用户感知标准
        (一)用户感知标准的内涵
        (二)关于用户感知标准的质疑
    三、实质呈现标准
        (一)实质呈现标准的内涵
        (二)关于实质呈现标准的质疑
    四、实质替代标准
        (一)实质替代标准的内涵
        (二)关于实质替代标准的质疑
第三章 网络聚合平台深度链接行为在我国的司法实践
    一、深度链接侵权认定相关案例检索情况分析
        (一)案例的时间分布
        (二)案件的审判程序和判决结果
        (三)案件适用的侵权认定标准
    二、网络聚合平台深度链接侵权认定中存在的分歧
        (一)适用“服务器标准”,认定不构成侵权
        (二)适用“用户感知标准”,认定构成侵权
        (三)适用“实质替代标准”,认定构成侵权
    三、聚合平台深度链接侵权认定中存在的问题
        (一)聚合平台深度链接行为的性质认定不一
        (二)聚合平台深度链接行为是否构成直接侵权认定不一
        (三)聚合平台深度链接行为的侵权认定标准不统一
        (四)聚合平台深度链接行为的法律适用不清
第四章 域外深度链接行为侵权认定的司法实践及启示
    一、域外深度链接行为侵权认定的司法实践
        (一)美国深度链接行为侵权认定的司法实践
        (二)欧洲深度链接行为侵权认定的司法实践
    二、域外司法实践对我国深度链接行为侵权认定的启示
第五章 对网络聚合平台深度链接的侵权认定问题的思考
    一、认定网络聚合平台深度链接行为构成直接侵权的合理性分析
    二、明确网络聚合平台深度链接行为的法律适用
        (一)适用《反不正当竞争法》和技术措施条款规制深度链接行为的局限性
        (二)适用信息网络传播权条款对深度链接行为规制的合理性分析
    三、完善网络聚合平台深度链接行为侵权认定标准的建议
        (一)对信息网络传播权的正确认识
        (二)以实质呈现标准作为统一的侵权认定标准
        (三)发布指导性案例
结语
参考文献
攻读学位期间发表的论文和研究成果
致谢

(5)基于区块链的电子存取证关键技术研究(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第1章 绪论
    1.1 研究背景与意义
    1.2 国内外研究现状
        1.2.1 电子存取证研究现状
        1.2.2 区块链应用现状
    1.3 论文的研究工作
    1.4 论文的组织结构
第2章 相关技术研究
    2.1 电子存取证技术
        2.1.1 电子取证
        2.1.2 电子存证
    2.2 区块链相关技术
        2.2.1 区块链
        2.2.2 密码学基础
        2.2.3 共识算法
        2.2.4 智能合约
    2.3 本章小结
第3章 存取证区块链共识机制
    3.1 共识算法分析
    3.2 委托权益证明存在的问题
    3.3 委托权益证明改进
        3.3.1 计票机制改进
        3.3.2 激励机制改进
    3.4 实验分析
        3.4.1 实验环境
        3.4.2 节点选举比较
        3.4.3 记账节点分布比较
        3.4.4 交易时延比较
    3.5 本章小结
第4章 面向存取证的双链式存储架构
    4.1 存储架构设计
    4.2 链上存储
        4.2.1 交易单
        4.2.2 区块同步与验证
    4.3 链下存储
        4.3.1 文件分片
        4.3.2 负载均衡分析
        4.3.3 动态负载模型
        4.3.4 一次完整的链上链下存储过程
    4.4 实验分析
        4.4.1 文件分片测试
        4.4.2 负载均衡测试
    4.5 本章小结
第5章 存取证智能合约
    5.1 智能合约原理
    5.2 在线取证合约
    5.3 本地存证合约
    5.4 实验分析
        5.4.1 取证合约实验
        5.4.2 存证合约实验
    5.5 本章小结
第6章 区块链电子存取证平台设计
    6.1 传统模型存在的缺陷
    6.2 系统核心功能需求
        6.2.1 用户管理
        6.2.2 电子证据的存证与下载
        6.2.3 电子证据的查询与校验
    6.3 系统非功能性需求
    6.4 系统总体设计
    6.5 数据存储层设计
    6.6 网络层设计
        6.6.1 网络拓扑结构
        6.6.2 网络层消息结构
    6.7 共识层设计
        6.7.1 共识机制
        6.7.2 共识节点地址生成
    6.8 合约层设计
    6.9 应用接口层
    6.10 本章小结
第7章 系统实现与接口测试
    7.1 开发环境
    7.2 程序结构
    7.3 前端实现
    7.4 .后端实现
        7.4.1 数据存储实现
        7.4.2 P2P网络通信
        7.4.3 智能合约实现
    7.5 系统接口性能测试
    7.6 本章小结
第8章 总结与展望
    8.1 总结
    8.2 展望
参考文献
攻读学位期间取得的研究成果
致谢

(6)基于微服务技术的分布式测试系统管理软件设计及实现(论文提纲范文)

摘要
Abstract
第一章 绪论
    1.1 课题研究背景与意义
    1.2 课题国内外研究现状
    1.3 本文的研究内容及结构
        1.3.1 研究内容
        1.3.2 文章结构
第二章 管理软件需求分析及总体设计
    2.1 分布式测试系统基本概念
    2.2 需求分析
        2.2.1 软件业务概述
        2.2.2 功能性需求
        2.2.3 非功能性需求
    2.3 总体设计
        2.3.1 软件结构模式设计
        2.3.2 软件总体架构设计
        2.3.3 软件服务架构设计
        2.3.4 软件分层设计
    2.4 本章小结
第三章 管理软件前端界面及网关设计与实现
    3.1 前端项目构建
        3.1.1 技术选型
        3.1.2 前端页面跳转关系与布局设计
        3.1.3 远程信息查看设计与实现
        3.1.4 远程控制设计与实现
        3.1.5 远程运行监控设计与实现
        3.1.6 软件管理设计与实现
        3.1.7 用户管理设计与实现
    3.2 网关设计与实现
        3.2.1 技术选型
        3.2.2 功能实现
    3.3 本章小结
第四章 管理软件后端微服务设计与实现
    4.1 后端开发框架
    4.2 微服务设计与实现
        4.2.1 数据库逻辑模型设计
        4.2.2 测试系统管理微服务
        4.2.3 测试系统仪器管理微服务
        4.2.4 测试系统软件管理微服务
        4.2.5 测试程序管理微服务
        4.2.6 用户管理微服务
        4.2.7 日志管理微服务
    4.3 微服务基础组件的设计与实现
        4.3.1 服务注册与发现
        4.3.2 负载均衡
        4.3.3 配置中心
    4.4 本章小结
第五章 软件部署与测试
    5.1 软件部署
        5.1.1 前端部署
        5.1.2 后端部署
    5.2 软件测试
        5.2.1 测试环境
        5.2.2 功能测试
        5.2.3 性能测试
    5.3 本章小结
第六章 总结与展望
    6.1 总结
    6.2 展望
致谢
参考文献
攻读硕士学位期间取得的成果

(7)基于noVNC的容器化的云桌面设计与实现(论文提纲范文)

摘要
abstract
第一章 绪论
    1.1 课题背景
    1.2 国内外研究现状
    1.3 本文主要工作
    1.4 本论文的结构安排
第二章 相关技术研究分析
    2.1 Docker容器技术
    2.2 Ceph分布式存储
    2.3 noVNC原理
    2.4 本章小结
第三章 容器化云桌面需求分析和概要设计
    3.1 容器化云桌面平台需求分析
        3.1.1 功能需求分析
        3.1.2 性能需求分析
    3.2 容器化云桌面架构设计
        3.2.1 系统网络拓扑架构
        3.2.2 系统总体架构
    3.3 功能模块设计
        3.3.1 云桌面接入模块设计
        3.3.2 云桌面交付模块设计
        3.3.3 文件存储模块设计
        3.3.4 资源管理模块设计
    3.4 数据库设计
        3.4.1 E-R设计
        3.4.2 数据库表设计
    3.5 本章小节
第四章 详细设计及实现
    4.1 云桌面接入模块详细设计
    4.2 云桌面交付模块详细设计
        4.2.1 云桌面管理
        4.2.2 镜像管理
    4.3 文件存储模块详细设计
    4.4 资源管理模块详细设计
        4.4.1 资源监控
        4.4.2 资源调度
    4.5 本章小结
第五章 系统测试及结果分析
    5.1 测试环境搭建
    5.2 容器云桌面平台功能测试
        5.2.1 云桌面接入模块功能测试
        5.2.2 云桌面交付理模块功能测试
        5.2.3 文件存储模块功能测试
        5.2.4 资源管理模块功能测试
    5.3 容器云桌面平台性能测试
    5.4 本章小结
第六章 全文总结与展望
    6.1 论文工作总结
    6.2 后续工作展望
致谢
参考文献

(8)影视聚合平台盗链行为法律规制研究(论文提纲范文)

中文摘要
Abstract
引言
第一章 影视聚合平台盗链行为概述
    第一节 影视聚合平台的含义
        一、影视聚合平台的定义
        二、影视聚合平台与正版视频网站的区别
    第二节 盗链行为的含义
        一、盗链的定义
        二、盗链与其他链接的区别
    第三节 规制影视聚合平台盗链行为的必要性
        一、造成着作权人的经济损失
        二、造成正版网站经营者的经济损失
        三、影响视频行业市场秩序的稳定性
第二章 影视聚合平台盗链行为法律规制的困境
    第一节 聚合平台盗链行为规制适用法律的不同
        一、适用《着作权法》进行规制
        二、适用《反不正当竞争法》进行规制
    第二节 我国司法实践中对聚合盗链行为的认定分歧
        一、直接侵权
        二、不构成侵权
        三、间接侵权
        四、不正当竞争行为
第三章 造成聚合盗链行为法律规制困境的原因分析
    第一节 我国立法中缺乏对盗链行为的明确规定
        一、《着作权法》上缺失对盗链行为的明确法律规定
        二、《反不正当竞争法》中一般条款的规定较模糊
    第二节 司法实践中“提供作品”行为的认定标准不一
        一、服务器标准的适用以及局限性
        二、司法实践中其他认定标准的适用及其局限性
        三、认定标准的新发展——后续提供标准
    第三节 对聚合盗链行为的技术原理存在误解
        一、聚合盗链行为的主要特征
        二、聚合盗链行为的技术实现原理
第四章 对影视聚合平台盗链行为进行规制的建议
    第一节 规制聚合盗链行为立法上的建议
        一、依据《反不正当竞争法》进行规制的弊端
        二、对聚合盗链行为适用《着作权法》规制的建议
        三、适用《着作权法》规制聚合盗链行为的价值
    第二节 规制聚合盗链行为司法上的建议
        一、依据有关技术保护措施法律规范规制有弊端
        二、聚合盗链行为应认定为直接侵害信息网络传播权
结语
参考文献
致谢

(9)基于区块链技术的清真食品跟踪系统的设计与实现(论文提纲范文)

致谢
摘要
ABSTRACT
1 绪论
    1.1 选题的背景与研究的意义
    1.2 基于区块链技术跟踪体系的国内外研究现状及存在的问题
        1.2.1 国内外的研究现状
        1.2.2 区块链所存在的问题及面临的挑战
    1.3 研究目的及内容与结构安排
        1.3.1 研究目的
        1.3.2 研究内容
        1.3.3 论文结构安排
2 跟踪系统的相关技术
    2.1 区块链技术
        2.1.1 区块链的定义
        2.1.2 区块链的技术原理
        2.1.3 区块链的核心问题
        2.1.4 区块链的技术应用
    2.2 动态网页技术
        2.2.1 JSP的定义
        2.2.2 JSP的原理
        2.2.3 JSP的优缺点
    2.3 前后端分离技术
        2.3.1 发展历史
        2.3.2 前后端分离的优缺点
    2.4 本章小结
3 跟踪系统的分析
    3.1 系统需求概述
    3.2 系统用户角色分析
    3.3 系统前台功能需求
    3.4 系统后台功能需求及用例描述
        3.4.1 系统管理功能用例
        3.4.2 农业生产管理功能用例
        3.4.3 生产加工管理功能用例
        3.4.4 分销管理功能用例
        3.4.5 数据检索功能用例
    3.5 系统非功能性需求分析
    3.6 本章小结
4 系统概要设计
    4.1 跟踪系统架构设计
        4.1.1 接入层
        4.1.2 核心层
        4.1.3 表示层
    4.2 系统功能模块设计
        4.2.1 表示层功能设计
        4.2.2 接入层设计
    4.3 智能合约设计
        4.3.1 智能合约介绍
        4.3.2 安全性分析
        4.3.3 智能合约验证
    4.4 数据存储设计
    4.5 本章小结
5 详细设计及实现
    5.1 数据上传模块的设计与实现
        5.1.1 上传模块的详细设计
        5.1.2 上传模块的实现
    5.2 数据存储模块的设计与实现
        5.2.1 参与者角色与职责
        5.2.2 清真食品标识
        5.2.3 数据存储模块的详细设计
        5.2.4 数据存储模块的实现
    5.3 溯源查询模块的设计与实现
        5.3.1 查询模块的详细设计
        5.3.2 溯源查询模块的实现
    5.4 本章小结
6 系统测试
    6.1 实验环境介绍
        6.1.1 硬件介绍
        6.1.2 软件介绍
    6.2 数据上传模块测试
    6.3 数据存储模块测试
    6.4 数据查询模块测试
    6.5 以太坊区块链API测试
    6.6 清真食品跟踪应用场景测试
    6.7 本章总结
7 总结与展望
    7.1 论文总结
    7.2 研究展望
参考文献
附录
索引
作者简历及攻读硕士/博士学位期间取得的研究成果
学位论文数据集

(10)智能跑带软件系统的设计与应用(论文提纲范文)

摘要
Abstract
1.绪论
    1.1 课题研究背景及意义
    1.2 国内外研究现状
        1.2.1 科学跑步现状
        1.2.2 科研型设备现状
        1.2.3 商业型设备现状
    1.3 本文研究内容
2.系统总体方案设计
    2.1 需求分析
        2.1.1 注册与登录模块
        2.1.2 多人模式模块
        2.1.3 运动记录查询模块
        2.1.4 数据存储模块
        2.1.5 灯带指导模块
        2.1.6 心率指导模块
    2.2 结构原理设计
    2.3 工作原理设计
    2.4 参数设计与技术指标
    2.5 系统关键技术选择
        2.5.1 操作系统选择
        2.5.2 编写语言选择
        2.5.3 通讯技术选择
        2.5.4 服务器开发技术选择
3.硬件系统介绍
    3.1 硬件系统结构
    3.2 各硬件模块介绍
        3.2.1 单片机控制器
        3.2.2 GPRS模块
        3.2.3 蓝牙模块
        3.2.4 RS485 通信接口
        3.2.5 灯带模块
        3.2.6 心率手表与心率参数标定
4.软件系统设计与实现
    4.1 开发环境
    4.2 功能模块设计
        4.2.1 注册与登录模块设计
        4.2.2 多人模式模块设计
        4.2.3 运动记录查询模块设计
        4.2.4 协议转发模块设计
        4.2.5 灯带指导模块设计
        4.2.6 心率指导模块设计
    4.3 数据库设计
        4.3.1 数据库设计要求
        4.3.2 数据访问层设计
        4.3.3 E-R模型设计
        4.3.4 数据库表设计
    4.4 通讯协议设计
        4.4.1 移动端与服务器通信
        4.4.2 服务器与单片机通信
    4.5 服务器端实现
        4.5.1 注册与登录模块实现
        4.5.2 多人模式模块实现
        4.5.3 运动记录查询模块实现
        4.5.4 协议转发模块实现
    4.6 APP端实现
        4.6.1 灯带指导模块实现
        4.6.2 心率指导模块实现
5.系统测试
    5.1 单元测试
    5.2 压力测试
    5.3 集成测试
    5.4 实际项目应用
6.结论与展望
    6.1 结论
    6.2 展望
参考文献
附录
    附录1 核心代码
    附录2 攻读学位期间的研究成果
致谢

四、网页为何不能上传到服务器(论文参考文献)

  • [1]基于LoRa的土壤水分温度实时监测系统的研究[D]. 郭方辰. 西北农林科技大学, 2021(01)
  • [2]基于iOS的数学速算教学系统设计与实现[D]. 何秋跃. 广西师范大学, 2021(09)
  • [3]大白菜的性状数据采集系统的设计与实现[D]. 谢牡赣. 北京邮电大学, 2021(01)
  • [4]网络聚合平台深度链接的侵权认定问题研究[D]. 尚静. 云南师范大学, 2021(08)
  • [5]基于区块链的电子存取证关键技术研究[D]. 杨坤桥. 四川大学, 2021(02)
  • [6]基于微服务技术的分布式测试系统管理软件设计及实现[D]. 夏艺慈. 电子科技大学, 2021(01)
  • [7]基于noVNC的容器化的云桌面设计与实现[D]. 邓意. 电子科技大学, 2021(01)
  • [8]影视聚合平台盗链行为法律规制研究[D]. 王倩. 兰州大学, 2021(02)
  • [9]基于区块链技术的清真食品跟踪系统的设计与实现[D]. Osayd M. I. Alnairat. 北京交通大学, 2020(03)
  • [10]智能跑带软件系统的设计与应用[D]. 何起源. 武汉体育学院, 2020(11)

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