一、用新的教学理论和制作技术制作CAI课件(论文文献综述)
薛小娟[1](2020)在《高中数学多媒体CAI课件教学效果的调查研究》文中研究指明高中数学教学更重视知识的得来过程,在数学知识的建立以及教学难点的把握上,教师借助多媒体CAI课件教学,能够帮助学生学习抽象的数学知识,建立完整的数学知识框架.但多媒体CAI课件的课堂教学效果到底如何还有待研究,笔者对此提出了疑问并进行研究.本文主要采用文献、问卷、访谈、课堂实地观察以及统计分析法对多媒体CAI课件的教学效果展开调查研究.多媒体CAI课件课堂教学好的方面:(1)总体上看,多媒体CAI课件教学的使用频率多于传统教学,多媒体课件教学师生互动交流的时间增加,学生注意力比较集中,推动学生学习数学.(2)抽象的数学概念形象化,更注重学习数学知识的得来过程,真正学会学习.(3)丰富了教学资源,有效节省了课堂时间,也从一定程度上增加了课堂教学内容.调查发现的问题:(1)数学多媒体CAI课件设计陈旧,缺乏创新性,阻碍了多媒体CAI课件教学;(2)课件占据整个课堂,教学失去了灵活性,学生不再是课堂的主人;(3)由于数学知识的复杂性和学生的差异性,不是所有的数学内容,也不是所有的学生都能适应多媒体课件教学.针对存在的问题提出了教学建议.一是分类教学,教师认真分析数学教材和学生情况,充分备课,恰当的选择多媒体课件进行授课,充分发挥多媒体课件的优势;二是创新数学多媒体课件的内容设计,对于课件内容首先一定是符合课堂教学目标,媒体元素选取符合数学学科,课件内容新颖,抽象数学知识简单化;三是适时展示课件,以学生为主的数学课堂,教师是教学的主导者,“教学”是教学生学,掌握好课堂节奏,借助课件讲解数学知识;四是设计辅助传统板书教学的数学多媒体课件,多媒体课件只是辅助作用,数学是一门逻辑性很强的学科,板书呈现复杂的演算过程,学生可以反复思考以加深对知识的掌握.
孔红艳,孙红科[2](2017)在《热学中CAI课件制作的实践与体会》文中研究指明分析了物理课件的特点,并在此基础上结合"焦耳-汤姆逊效应"课件设计实例,指出在设计与制作物理课件时,要准确把握设计理念,依据科学的设计原则,遵从物理教学规律,同时注重制作方法和技巧.最后总结了课件制作的一般过程.
杜吉雅[3](2016)在《蒙文版高中化学探究式CAI课件的研发及实践研究》文中研究指明近年来,随着计算机信息化的飞速发展,多媒体技术逐渐成了各学科教学中的重要手段。随着新课程改革的开展,更要求各学科教师运用多媒体辅助教学。《普通高中化学课程标准》中提出通过以实验为主的多种探究活动,激发学生对化学的学习兴趣,转变学习方式,培养他们的创新精神和实践能力。将多媒体CAI教学与“科学探究”的思想紧密联系起来的教学方法已经成为当代教育的新趋向。然而在实际教学中,因许多学校实验条件有限或出于安全问题的考虑,有些探究性实验不能在真实的环境中进行演示或开展,尤其在一些经济发展落后,资源短缺的蒙古族地区,蒙语授课的学校满足不了新课改对大部分探究性实验的要求。目前,汉文版的化学实验课件较多,但由于蒙语授课学生的思维差异和语言环境等因素,汉文版的CAI课件在蒙语授课的化学教学中并无多大效果。纯蒙语编制的探究式CAI课件能弥补这些缺憾。因此,研发蒙文版探究式高中化学实验CAI课件对于培养蒙语授课学生的实验探究能力是具有实际意义的。本文主要进行三个方面的研究:一是对地处偏远落后的内蒙古蒙古族中学化学多媒体教学现状及存在的问题进行了调查研究。二是开发“氯气的实验室制备及其性质研究”和“浓硫酸的性质研究”等2套蒙文版高中化学实验的探究式CAI课件。论述了设计蒙文版CAI课件的原则和依据、编写课件的案例、课件的运行模式和特点以及素材的收集材,编制CAI课件的注意事项等。三是选取内蒙古兴安盟科右中旗巴彦呼舒一中的高一(1)班和(2)班两个班级104名学生作为研究对象,对所开发的2套课件进行了实践教学研究,并对其实验数据进行了教育统计分析。通过对蒙文版高中化学实验探究式CAI课件实践检验的数据分析,笔者发现实验班和对照班的学生在回答一般试题方面,成绩没有显着差异;对于探究性试题,实验班的正确率比对照班高,差异较明显。总体上实验班学生的成绩显着高于对照班学生。蒙文版高中化学实验探究式CAI课件可以引领学生发现问题、提出问题,在对问题进行一步一步地探究过程中激发了学生学习化学的兴趣、开发了他们创造性思维,培养了他们科学探究能力,提高了蒙语授课中学里学生的课堂学习效率。
袁明静[4](2015)在《啦啦操竞赛规则多媒体CAI课件的设计与制作研究》文中进行了进一步梳理随着现代信息化技术的不断发展,教学条件不断完善,先进的计算机辅助技术对课程理念、课程内容、课程实施产生了深刻的影响和变革作用。多媒体CAI课件作为教学辅助技术,丰富的教学组织是传递教学知识不可或缺的技术手段。本文采用文献资料法、专家访谈法、问卷调查法、数理统计法、软件编制法等研究方法,分析了多媒体CAI课件在国内体育教学,特别是啦啦操教学方面的应用现状和不足,探索啦啦操竞赛规则多媒体CAI课件的设计思路和方法,并较详细阐述了多媒体素材、课件界面、课件功能等方面的设计与制作方法,旨在为利用多媒体CAI课件辅助啦啦操规则教学,提高教学质量和学习效率,提升课件的使用效率方面提供参考依据。研究结果如下:1.多媒体课件是现代计算机技术在辅助教学中的重要工具,是现代教育教学中不可缺少的组成部分。他以其丰富的表现力、良好的交互性被应用于许多学科领域。前人将多媒体CAI课件应用于体育学科教学的技术、战术、理论学习教学实践中,使得抽象的概念、技术动作、战术等得以直观形象的表现出来,使原本难以传授的知识变得充满魅力,取得良好的教学效果。2.啦啦操竞赛项目具有动作构成元素多、项目类型多、组别设置全面等特点,竞赛规则条款详细繁多,学习者不易掌握,只有深入剖析啦啦操竞赛规则才能在比赛中脱颖而出,因此啦啦操规则学习需要高效、高质离不开现代多媒体技术的辅助作用,多媒体CAI课件中将文字融合图片、音频、视频、动画多渠道诠释内容,用与之相应的图片、音频、视频进行形象、直观展示,便于剖析、比较、类比、总结,能提高学习者对规则理解的效率和深度,让啦啦操规则教学内容更加丰富、形式更加多样。3.目前国内啦啦操规则教学中文字配套相应音频、视频、图片的多媒体CAI课件使用较少,人们期望内容丰富、表现形式多样的多媒体CAI课件应用于啦啦操规则的教学中。4.国内啦啦操规则教学课件使用存在的主要问题:①.课件内容表达形式单一,课件素材匮乏,内容表达缺乏丰富性和多样性。②.课件使用不够便捷,内容选择、切换不方便。③.页面容量局限性大,不便于系统组织图片、文字、表格、声音、视频等。④.课件缺乏交互性,不利于课堂互动,难以丰富教学情境。5.课件设计是指导课件开发的关键环节,本课题从内容结构设计、封面设计、导航设计、内容页面设计、脚本设计等几个方面进行多媒体CAI课件的设计研究,力求从教学内容、教学设计、技术、艺术四个方面把握,使内容结构清晰,功能良好实现,文、图、声、像搭配得当,课件整体布局合理美观。6.CAI课件制作是课件完成的技术实现环节,本课题从素材编制、首页实现、导航实现、内容页实现以及调试完善几个方面进行较详细阐述。在制作过程中灵活运用多种软件相互配合,充分共享优秀软件模块,请教学科专家和计算机专家,最终得以良好实现啦啦操竞赛多媒体CA工课件的制作。
刘甜[5](2014)在《化学Flash课件的开发与积件库的建立 ——以人教版高中选修教材实验内容为例》文中研究表明计算机的应用在教育领域有着重要的使用价值,特别是多媒体技术的运用已成为学科教学中重要的辅助手段之一。经过对计算机辅助教学的研究,文章分析了当前动画课件在中学化学教学中的特点、优势、开发现状、应用现状和发展趋势。在充分了解开发动画课件的意义、原则与流程的基础上,笔者通过一套化学动画课件系统的制作以及积件库的建立,希望达到丰富教学资源和辅助课改教学的目的,并为开发者提供新颖的技能和实用的素材。笔者以贵阳市现行的人教版高中化学选修教材的实验内容为动画开发素材,以Macromedia Flash8为开发软件,经过近两年的制作和修改,最终形成了一套中学化学动画课件系统。该系统共有55个可独立演示的课件,每个课件中包含“原理”、“实验”、“注意事项”和“习题”四个版块。在实验版块中,课件通过逼真的动画,合理的控制按钮,丰富的化学仪器和色彩等等,从视觉和听觉上力求达到将化学实验形象化的效果。文章讨论了开发Flash课件过程中的关键要素,例如教学设计、素材收集、页面美化、脚本设计、演示控制、动画制作、积件形成等等,总结出了一些实用的制作经验和方法。该套课件可以通过Windows的界面直接播放,其便利性和可操作性为高中化学教学起到了良好的辅助作用。本课件系统已发放至16所贵阳市的高级中学,得到了数十位一线化学教师的试用和反馈。教师们一致认为本套课件制作精良,可以达到辅助教学的作用,同时也提供了许多宝贵的修改意见和开发建议。除此以外,本文所列的制作思想、原则、方法和启示也能够为开发或使用Flash课件的一些教师提供借鉴。
柳军燕[6](2013)在《交互式3D CAI课件设计与应用》文中研究说明随着计算机软、硬件的快速发展,3D CAI课件的内容逐渐丰富,应用程度逐步加深。3D教学课件可以揭示教学内容中非直观、抽象化形态的结构、规律与原理,将教材中知识点与立体空间结构相结合来改变学习者在学习过程中形成的2D空间的定势思维。相比传统的多媒体课件,3D CAI课件以其沉浸性、交互性、自主性等独特优势,逐渐受到教育领域界越来越多研究者的关注。交互式3D CAI课件是互动操作型课件的一种,融合了多媒体、3D动画、VR等技术,可以逼真地创建对象模型,再现对象的空间结构和运动关系,具有极强的互动操作功能,实现用户与计算机之间信息的传递、交流、反馈等双向传递。本文系统地介绍3D CAI课件的基本概念、组成元素以及制作原则,以信息技术与课程整合的基本理论为指导,总结概括了交互式3D CAI课件的制作开发流程及其功能结构。探讨了情境认知理论、“主导—主体相结合”的教学结构理论和创造性思维理论规律对课件设计制作的启发,并对交互式3D CAI课件进行了需求分析、教学设计、脚本编写以及功能结构设计。通过对当前3D课件制作工具的分析,根据课件制作的技术特点,基于WPF 3D可高效、灵活地实现课件的设计与制作,文中详细介绍应用WPF 3D实现3D模型场景的创建及显示、动画和交互功能的添加步骤。最后,基于交互式3D CAI课件设计与开发流程,选取高中地理中地球运动部分的具体知识点,从课件的需求分析出发,明确课件知识点在整个知识体系中的位置,设定教学目标,设计交互式3D CAI课件脚本,并通过WPF 3D完成课件制作,展现课件实现效果,并对课件进行测试、应用、评价与改进完善。本文系统研究交互式3D CAI课件的设计与制作过程,为一线教师制作3D课件提供理论指导和技术支持,不仅对CAI课件的发展具有重要实践意义,也是信息技术与课程整合理论的重要实践,是虚拟现实技术在教育领域应用的深化。
徐振[7](2011)在《新版高校武术教材 ——长拳、剑术多媒体CAI课件设计和制作研究》文中指出由于高校的武术套路改革,本科武术套路教学将启用新的教材,本文就将以新教材中的长拳、剑术多媒体CAI课件为研究对象,大量搜集国内外相关理论资料以及武术套路专业的图片和录像等资料,以计算机辅助教学和开发教学软件为基本原理,通过规划分析,以系统、整体、发展的观点为总的指导思想,以探索符合武术教学特点的计算机辅助教学软件的设计与制作方法、规律及特点作为研制的教学目标,设计出用于教师教学为主,学生自学为辅的长拳、剑术多媒体CAI课件。针对在进行课件设计和制作过程中应重点注意的事项以及可以方便武术多媒体教学课件制作总结提供了一些比较实用的技巧和方法,以期能够给武术教学及其他学科多媒体的今后的开发提供借鉴和帮助。该课件的制作了长拳与剑术两大部分,每部分进而细化成动作示范、分解教学、正误对比三部分。在对该课件进行整体方案、交互界面、各单元内容等方面进行具体的设计和编写脚本时,对各部分内容进行合理地分割,使文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种媒体素材达到最佳组合应用,更加有利于使用者根据实际情况选择性的进行教与学,从而更好地实现自主性教学和因材施教。课件的模式也符合当前教育技术的发展模式,适合武术教学和学生的需要,有利于减轻教师教学任务的同时发培养学生的创新能力和解决实际问题的能力,提高教学效果。经研究得出以下结论:1、在设计制作长拳、剑术多媒体CAI课件的时候,对各种多媒体素材的搜集不仅要正确、典型、易于理解和接受同时还要了解各种素材的文件格式以及其优缺点,界面设计合理,画面必须清晰、交互性强、结构层次明朗,以达到使用者清晰的了解各知识点的位置及各个知识点相互间关系的形成。2、制作长拳、剑术多媒体CAI课件需要掌握多学科专业知识,除了掌握过硬的专业理论知识外,也需要电教、教育学、心理学等领域知识的综合运用,因此这对制作人员的能力提出了多方面的要求。3、虽然在武术套路教学过程中引用多媒体教学对教学具有积极的促进作用,但是传统的武术套路教学与CAI教学各有其优点与缺点,尤其要注意的是多媒体辅助教学的关键意义在于“辅助”,而不是“主导”,所以两者之间的作用应该是相辅相成的,在教学过程中仍然是教师起主导作用。
郑双双[8](2011)在《运用CAI课件辅助高中物理课堂教学的研究》文中提出CAI课件已是高中物理课堂教学中的一种常用教学媒体,其辅助教学的优势显而易见,可以激发学生兴趣、节省授课时间、帮助教师讲授难以讲清楚的物理问题等。但是如果使用不当,也会起到相反的作用,影响教学质量。所以,应当找准课件辅助教学的切入点,即辅在何时,辅在何处。针对这一问题,本文提出了一些方法帮助教师科学、合理地运用CAI课件辅助高中物理课堂教学,充分发挥其积极作用。首先,通过文献法发现相关研究的不足,确定研究内容。然后,编制了学生调查问卷和教师访谈提纲,进而通过问卷法和访谈法对高中物理课堂教学中使用CAI课件的现状进行了调查和分析。在此基础上,提出了如何恰当运用CAI课件辅助教学的几点方法:①翻页速度与讲课节奏要协调;②如何根据教学内容恰当选择使用CAI课件;③CAI课件与其他教学媒体需要有机结合使用;④CAI课件在新课导入、实验、课堂练习、课堂总结等教学环节的合理使用。同时配有相应的案例分析,并以“牛顿第三定律”为例设计了一节教学。最后,运用前实验研究方法对“牛顿第三定律”一节课进行了教学实践,根据课堂小测验和学生评价卡进行了教学效果分析,并进行了教学反思,即对教师和学生提出了几点要求,同时对如何制作符合学生实际情况的课件提出了几点建议。根据教学实践的实际反馈情况发现本人提出的几点使用方法对提高高中物理课堂教学效率具有一定的可借鉴意义,可以帮助教师更充分地发挥CAI课件的优势,进而提高课堂教学水平和学生学习质量。CAI课件辅助高中物理课堂教学的研究是很有价值的,仅凭本研究还相差甚远。该如何恰到好处地发挥CAI课件的优势仍需相关专家学者继续努力。
孙辉辉[9](2010)在《南棍多媒体CAI课件的设计和制作研究》文中研究指明本研究以南棍多媒体CAI课件为研究对象,设计出了用于教师教学为主,学生自学为辅的南棍多媒体CAI课件,探索符合武术教学特点的计算机辅助教学软件的设计与制作方法、规律及特点。课件主要采用了文献资料法、专家访谈法、软件编制法和问卷调查法等,通过规划分析、搜集素材、界面和交互设计制作出了一套适合教学和自学的南棍多媒体CA工课件,并提出了在课件设计和制作中应重点注意的问题以及武术教学多媒体课件制作过程中比较实用的一些技巧和方法,为今后武术教学及其他学科多媒体的开发提供借鉴和帮助。通过调查问卷的方式了解课件对学生学习兴趣、学习自主性和学习积极性等心理因素,以及对教学效果的影响,学生对课件操作的难易程度和对课件的满意程度等基本情况,来对课件进行整体评价与完善。本课件把南棍教学内容分为套路教学、理论教学和赏析等三大部分,并对各部分内容进行有机地分割,达到了文字、图像、图形、动画、音频、视频多种媒体的最佳组合应用,更有利于学习者根据自身情况进行选择性学习,从而更好地实现自主性和个别化教学;课件也符合当前教育技术的发展模式,适合武术教学和学生的需要,有利于发展学生的个性,培养学生的创新能力和解决实际问题的能力,同时也体现了“以人为本”和“以学生为主体”的现代教育思想。根据研究得出以下结论:1.南棍多媒体CAI课件是一个比较复杂的教学程序,课件教学内容繁多、结构复杂,涉及到多种软件、媒体素材和相互之间兼容与转换,以及南棍专业知识、计算机应用能力和教育学、心理学、美学等领域的综合应用。2.南棍多媒体CAI课件的设计过程中素材的搜集要正确、典型、易于接受;同时要对各种素材的文件格式以及各种优缺点认识清楚,界面设计合理,必须画面清晰、交互性强、结构层次清晰,能使学习者对各知识点的位置及相互之间的关系形成清晰的认识。3.问卷调查结果显示本课件可以提高学生学习兴趣、自主性、积极性,对南棍技术动作和理论知识的掌握、提高学生解决技术疑难问题的能力以及提高学习效率都具有积极的促进作用。但南棍多媒体CAI课件在教学中只能充当辅助教学的角色,并不能完全替代教师的作用。
牟晓东[10](2011)在《多媒体CAI技术在高中物理教学中的应用研究》文中认为当今社会是信息社会,以计算机多媒体技术和网络技术为核心的信息技术(IT,Information Technology)在教育领域中得到了日益广泛的重视和应用。近几年来,多媒体CAI所凸显出的优势几乎是以往任何用于教育的媒体所没有的,在高中物理教学过程中,多媒体CAI能够通过计算机技术将文本、图形图像、声音、动画和视频等多种媒体信息进行“无缝”结合,在培养学生学习物理的兴趣以及提高课堂教学效果方面成效显着,因此我们必须要重视多媒体CAI对高中物理教学的影响并充分发挥其巨大作用。本文是在国内外多媒体CAI技术发展的理论研究基础上、以普通高中物理新课程标准为依据、以所在城市的真实高中物理教学现状为背景进行研究和讨论。在硬件方面,网络“校校通”、教学投影“班班通”和教师“人手一机”等设施逐步实现;在软件方面,PowerPoint、Flash、AuthorWare等各种制作多媒体CAI课件的工具如雨后春笋般出现。如何高效地利用好这些现代化教学设施为紧张繁忙的高中物理教学服务?对于广大一线物理教师而言,这既是机遇,也是挑战。经过对教师的实际调查问卷分析和对学生的访谈结果分析,本文在多媒体CAI技术的理论和实践方面均做了一些较有意义的工作,比如针对高中人教版《物理》的课程标准进行了多媒体CAI课件制作的应用分析;对CAI课件的总体制作原则、颜色搭配原则和声音的解说原则进行了较为深入的探讨,并涉及到高中物理CAI课件的制作误区;对包括文本、图形图像、声音、动画及视频在内的课件素材的处理与制作技巧进行了研究;针对PowerPoint软件的模板使用、若干通用小技巧、打开声音限制、屏蔽病毒提示以及插入Flash动画和视频、如何搜索并下载嵌套加密型课件也作了不少研究工作;最后提供了“曲线运动”一章的多媒体CAI课件,并对多媒体CAI技术在高中物理教学中的应用研究得出结论与展望。与本论文相关的研究内容已整理并刊登在《中小学电教》、《中国电脑教育报》、《电子报》、《电脑知识与技术》、《软件报》等杂志和报刊上,共20余篇;另外,在本论文研究的同期,作为第二参与人,顺利完成了所在学校申请的山东省“十一五”教育技术研究重点立项课题《适应新课改,提高教师信息技术与学科整合能力的研究》,并被评为省二等奖。
二、用新的教学理论和制作技术制作CAI课件(论文开题报告)
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
三、用新的教学理论和制作技术制作CAI课件(论文提纲范文)
(1)高中数学多媒体CAI课件教学效果的调查研究(论文提纲范文)
摘要 |
abstract |
第一章 绪论 |
1.1 研究背景 |
1.2 国内外研究现状 |
1.2.1 国外研究现状 |
1.2.2 国内研究现状 |
1.3 研究内容和方法 |
1.3.1 研究内容 |
1.3.2 研究方法 |
第二章 相关概念界定 |
2.1 多媒体相关概念 |
2.1.1 CAI |
2.1.2 多媒体CAI |
2.1.3 多媒体CAI课件 |
2.1.4 多媒体课件特点 |
2.1.5 多媒体课件类型 |
2.2 课堂教学效果评价 |
第三章 高中数学多媒体CAI课件教学效果的调查 |
3.1 调查目的 |
3.2 调查对象 |
3.3 调查内容的设计 |
3.3.1 调查问卷设计 |
3.3.2 访谈设计 |
3.3.3 课堂观察设计 |
3.4 调查的实施过程 |
3.4.1 问卷调查实施过程 |
3.4.2 师生访谈实施过程 |
3.4.3 课堂观察实施过程 |
第四章 高中数学多媒体CAI课件教学效果调查结果统计分析 |
4.1 学生问卷调查结果统计分析 |
4.2 师生访谈结果统计分析 |
4.3 课堂观察结果统计分析 |
4.3.1 多媒体课件质量 |
4.3.2 多媒体课件教学课堂效果 |
4.4 调查结果分析 |
第五章 高中数学多媒体CAI课件教学建议 |
5.1 分类教学,提高数学课堂教学效率 |
5.2 数学多媒体课件内容设计的创新 |
5.3 适时展示课件,以学生为主的数学课堂 |
5.4 设计辅助传统板书教学的数学多媒体课件 |
结论与展望 |
研究局限 |
研究结论 |
研究展望 |
参考文献 |
附录 |
致谢 |
攻读硕士学位期间已发表论文 |
(2)热学中CAI课件制作的实践与体会(论文提纲范文)
1 认识并了解计算机辅助教学手段 |
1.1 相关术语及其相互关系 |
1.2 课件的分类 |
2 把握物理学 (特别是热学) 课件的特点 |
2.1 物理学课件的特点 |
2.2 焦-汤效应课件实例介绍 |
2.2.1 什么是节流效应 |
2.2.2 课件界面 |
3 制作符合物理CAI教学规律的课件 |
3.1 目前课件制作中存在的一些不足 |
3.2 CAI的理论基础和以学为中心的课件设计 |
3.2.1 CAI的理论基础 |
3.2.2 以学为中心的课件设计 |
3.3 物理课件制作中应遵循的设计原则 |
3.4 制作课件应具备的素质 |
3.5 课件制作的一般过程 |
3.5.1 计划阶段 |
3.5.2 设计阶段 |
3.5.3 制作过程 |
4 合理且高效地利用计算机辅助教学 |
(3)蒙文版高中化学探究式CAI课件的研发及实践研究(论文提纲范文)
中文摘要 |
ABSTRACT |
第一章 前言 |
一、研究背景及意义 |
二、研究现状 |
三、研究内容和目的 |
第二章 蒙古文版高中化学实验探究式CAI课件开发的理论基础及研究方法 |
一、理论基础 |
(一) 认知主义学习理论 |
(二) 建构主义学习理论 |
(三) 主体性教育理论 |
二、研究方法 |
(一) 问卷调查法 |
(二) 实验教学法 |
(三) 统计分析法 |
第三章 蒙文版CAI课件在中学化学教学中的应用现状 |
一、调查目的 |
二、调查对象及内容 |
三、调查结果分析 |
(一) 多媒体教学使用情况 |
(二) 制作多媒体课件情况 |
(三) 教师制作课件常用工具与使用水平 |
(四) 多媒体技术辅助化学实验教学 |
四、蒙文版化学多媒体教学存在的问题 |
五、建议 |
第四章 探究式高中化学蒙文版CAI课件的开发 |
一、脚本制作 |
二、探究式高中化学蒙文版CAI课件的结构模式和运行特点 |
三、探究式高中化学蒙文版CAI课件的开发 |
(一) 素材的收集 |
(二) 注意事项 |
(三) 蒙文版CAI课件制作案例 |
第五章 探究式高中化学蒙文版CAI课件教学效果的实践检验 |
一、实验对象及实验方法 |
二、实验内容 |
三、实验结果统计方法 |
四、实验结果 |
五、实验结果的分析与讨论 |
(一) 前测成绩独立样本T检验 |
(二) 后测成绩一般试题和探究式试题成绩独立样本T检验 |
(三) 实验班和对照班对一般试题和探究题正确率的比较 |
(四) 实验班和对照班知识迁移实验题正确率的比较 |
(五) 实验班和对照班综合性实验题正确率的比较 |
六、实验结果评价 |
第六章 结束语 |
参考文献 |
附录1 氯气教学设计(对照班蒙文学案) |
附录2 浓硫酸教学设计(对照班蒙文学案) |
附录3 CAI课件前测试题(蒙语编制) |
附录4 CAI课件后测试题(蒙语编制) |
攻读学位期间的研究成果 |
致谢 |
(4)啦啦操竞赛规则多媒体CAI课件的设计与制作研究(论文提纲范文)
中文摘要 |
ABSTRACT |
中文文摘 |
绪论 |
一 选题背景 |
二 研究意义 |
三 文献综述 |
(一) 相关概念的界定 |
(二) 关于我国体育教学中CAI课件的研究现状 |
(三) 关于啦啦操竞赛规则发展现状的研究 |
(四) 关于啦啦操运动教学现状的研究 |
(五) 关于我国啦啦操教学中CAI课件应用现状的研究 |
第一章 研究对象与研究方法 |
第一节 研究对象 |
第二节 研究方法 |
(一) 文献资料法 |
(二) 问卷调查法 |
(三) 数理统计法 |
(四) 软件编制法 |
(五) 逻辑分析法 |
第二章 啦啦操竞赛规则多媒体CAI课件基本情况分析 |
第一节 多媒体CAI课件应用于啦啦操规则教学的现状分析 |
(一) 多媒体CAI课件在啦啦操规则教学中使用情况分析 |
(二) 现阶段啦啦操规则教学课件存在的主要问题 |
(三) 多媒体CAI课件应用于啦啦操规则教学的需求分析 |
第二节 啦啦操竞赛规则多媒体CAI课件特点分析 |
(一) 啦啦操竞赛规则多媒体CAI课件的内容分析 |
(二) 啦啦操竞赛规则多媒体CAI课件的功能分析 |
(三) 啦啦操竞赛规则多媒体CAI课件的目标分析 |
第三章 啦啦操竞赛规则多媒体CAI课件的设计 |
第一节 啦啦操竞赛规则多媒体CAI课件的设计原则 |
(一) 课程特性原则 |
(二) 整体性原则 |
(三) 实用性原则 |
(四) 开放性原则 |
第二节 啦啦操竞赛规则多媒体CAI课件系统结构设计 |
(一) 多媒体CAI课件内容结构设计 |
(二) 多媒体CAI课件封面设计 |
(三) 多媒体CAI课件导航设计 |
(四) 多媒体CAI课件内容页面设计 |
第三节 啦啦操竞赛规则多媒体CAI课件脚本设计 |
第四章 啦啦操竞赛规则多媒体CAI课件的制作方法 |
第一节 啦啦操竞赛规则多媒体CAI课件制作环境 |
第二节 啦啦操竞赛规则多媒体CAI课件素材的采集和编辑 |
(一) 文本素材采集与编辑 |
(二) 图像素材采集与编辑 |
(三) 动画素材采集与编辑 |
(四) 视频素材采集与编辑 |
第三节 多媒体CAI课件界面和功能实现 |
(一) 首页界面与功能的实现 |
(二) 目录页界面与功能实现 |
(三) 导航的设计与功能实现 |
(四) 内容页界面与功能实现 |
第四节 多媒体CAI课件测试与完善 |
第五章 结论与建议 |
(一) 结论 |
(二) 建议 |
附录一 |
参考文献 |
致谢 |
个人简历 |
(5)化学Flash课件的开发与积件库的建立 ——以人教版高中选修教材实验内容为例(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第一章 CAI 技术中的化学 Flash 课件 |
1.1 CAI 技术 |
1.1.1 CAI 技术的含义与发展 |
1.1.2 CAI 课件的研究现状 |
1.1.3 CAI 课件在中学化学教学中的开发现状 |
1.1.4 CAI 课件在中学化学教学中出现的问题与启示 |
1.1.5 CAI 课件在中学化学教学中的开发和使用原则 |
1.2 Flash 课件 |
1.2.1 开发软件简介 |
1.2.2 利用 Flash 制作课件的特点与优势 |
1.2.3 Flash 课件的开发现状与开发流程 |
1.3 Flash 课件在化学学科教学中的运用 |
1.3.1 Flash 课件与化学学科的结合点 |
1.3.2 Flash 课件在化学学科中的运用现状 |
第二章 开发化学 Flash 课件的选题、意义及准备 |
2.1 课件的选题 |
2.1.1 开发选题 |
2.1.2 课标分析 |
2.1.3 教材分析 |
2.2 开发的意义 |
2.2.1 丰富教学资源 |
2.2.2 提供实用技能 |
2.2.3 辅助课堂教学 |
2.3 开发的原则 |
2.4 具体开发步骤 |
第三章 课件的开发制作 |
3.1 开发环境 |
3.1.1 计算机环境 |
3.1.2 软件准备 |
3.2 素材的收集 |
3.2.1 声音、图片和元件的收集 |
3.2.2 元件的绘制 |
3.3 脚本设计 |
3.3.1 系统结构设计 |
3.3.2 场景设计 |
3.3.3 界面设计 |
3.4 课件主体的制作 |
3.4.1 模版的制作 |
3.4.2 实验动画的制作 |
3.5 课件的链接与集成 |
3.5.1 主菜单的制作 |
3.5.2 系统简介的制作 |
3.5.3 选修页面的制作 |
3.5.4 章节页面的制作 |
3.5.5 演示页面的制作 |
3.6 课件的发布与测试 |
第四章 课件制作实例详解和技巧分析 |
4.1 实例一 |
4.2 实例二 |
4.3 实例三 |
第五章 积件库的建立 |
5.1 积件思想 |
5.2 积件库的建立与应用 |
第六章 课件的测评 |
6.1 测评方法的确立 |
6.1.1 课件的评价指标 |
6.1.2 课件的测评内容 |
6.1.3 课件的测评方法 |
6.2 课件的发放与反馈 |
6.3 课件的评价与修改 |
第七章 课件的开发经验和开发建议 |
结语 |
参考文献 |
附录 |
附录 1 课件光盘封面 |
附录 2 课件系统操作说明 |
附录 3 实验目录 |
附录 4 实验课件的脚本 |
选修 1 化学与生活 |
选修 2 化学与技术 |
选修 3 物质结构与性质 |
选修 4 化学反应原理 |
选修 5 有机化学基础 |
附录 5 部分帧动作展示 |
附录 6 部分页面展示 |
附录 7 课件的试用调查表 |
附录 8 课件的试用证明 |
致谢 |
(6)交互式3D CAI课件设计与应用(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第1章 绪论 |
1.1 研究目的和意义 |
1.2 国内外研究现状 |
1.3 研究内容与技术路线 |
1.4 章节安排 |
第2章 交互式3D CAI课件设计理论基础 |
2.1 交互式3D CAI课件概述 |
2.1.1 3D CAI课件及分类 |
2.1.2 交互式3D CAI课件的组成元素 |
2.1.3 交互式3D CAI课件设计的基本原则 |
2.2 交互式3D CAI课件的理论基础 |
2.2.1 情境认知理论 |
2.2.2 “主导-主体相结合”的教学结构理论 |
2.2.3 创造性思维理论规律 |
2.3 本章小结 |
第3章 交互式3D CAI课件设计与制作 |
3.1 交互式3D CAI课件制作开发流程 |
3.2 交互式3D CAI课件的需求分析与设计 |
3.2.1 交互式3D CAI课件需求分析 |
3.2.2 基于“学教并重”的教学设计 |
3.2.3 功能结构与脚本设计设计 |
3.3 交互式3D CAI课件的制作 |
3.3.1 交互式3D CAI课件制作技术特点 |
3.3.2 基于VR软件的交互式3D CAI课件制作 |
3.3.3 基于渲染引擎的交互式3D CAI课件开发 |
3.4 本章小结 |
第4章 基于WPF 3D的交互式3D CAI课件实现 |
4.1 基于WPF 3D课件的总体架构 |
4.1.1 WPF 3D的基本概念 |
4.1.2 WPF 3D课件的类关系图 |
4.2 基于WPF创建三维模型场景 |
4.2.1 模型创建 |
4.2.2 三维场景创建及显示 |
4.3 基于WPF的动画与交互实现 |
4.3.1 3D对象变换 |
4.3.2 动画实现 |
4.3.3 交互实现 |
4.4 本章小结 |
第5章 交互式3D CAI课件的典型案例开发及应用 |
5.1 地球运动课件开发的需求分析 |
5.2 地球运动课件的开发设计 |
5.2.1 地球运动知识体系的教学设计 |
5.2.2 地球运动课件功能设计 |
5.2.3 地球运动课件的脚本设计 |
5.3 地球运动课件的实现 |
5.4 地球运动课件的应用评价及改进 |
5.4.1 应用与评价 |
5.4.2 改进与完善 |
5.5 本章小结 |
第6章 总结与展望 |
参考文献 |
攻读学位期间发表的学术论文 |
致谢 |
(7)新版高校武术教材 ——长拳、剑术多媒体CAI课件设计和制作研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
1 前言 |
2 文献综述 |
2.1 多媒体计算机辅助教学(MCAI)课件的概念 |
2.1.1 多媒体 |
2.1.2 计算机辅助教学(CAI) |
2.1.3 计算机辅助教学研究的理论基础 |
2.1.4 多媒体CAI 课件 |
2.2 国内多媒体CAI 发展现状研究 |
2.3 国内多媒体CAI 发展趋势 |
2.4 有关体育多媒体CAI 课件的研究 |
2.4.1 计算机辅助教学(CAI)在体育教学应用中应用的意义 |
2.4.2 计算机辅助教学(CAI)在体育教学应用中的特点 |
2.4.3 国内体育学科多媒体CAI 发展总体分布状况 |
2.4.4 我国体育教学多媒体CAI 研究现状 |
2.4.5 武术多媒体CAI 课件制作和应用现状 |
3 存在问题 |
3.1 教师素质需进一步提高,课件制作技术水平有待于创新 |
3.2 课件实用价值有待进一步挖掘 |
3.3 课件选题和设计缺乏针对性 |
3.4 CAI 课件教学使用研究中的教学试验设计不严密 |
3.5 专业技术课中应用多媒体CAI 存在困难且应变能力差 |
3.6 课件的制作形式仍然较原始单一,且实际制作和应用较少 |
3.7 体育多媒体CAI 课件的开发有待系统和规范 |
4 研究对象与方法 |
4.1 研究对象 |
4.2 研究方法 |
4.2.1 文献资料法 |
4.2.2 系统设计法 |
4.2.3 软件编制法 |
5 分析与制作 |
5.1 长拳、剑术多媒体CAI 课件的设计与制作 |
5.2 规划与目标分析 |
5.2.1 教学需求分析 |
5.2.2 调查研究确定课题 |
5.2.3 学习者特征分析 |
5.2.4 可行性分析 |
5.2.5 开发工具与人员分析 |
5.3 课件的教学设计 |
5.3.1 长拳、剑术多媒体CAI 课件设计思想 |
5.3.2 长拳、剑术多媒体CAI 课件设计的内容 |
5.3.3 教学目标的确定 |
5.3.4 课件教学模式的选择 |
5.3.5 制作课件媒体的选择 |
5.4 课件结构设计 |
5.4.1 屏幕界面设计 |
5.4.2 课件界面的设计 |
5.4.3 交互设计 |
5.4.4 内容分割 |
5.4.5 选择交互方式 |
5.4.6 各知识点间的跳转设计 |
5.5 编写脚本 |
5.5.1 编写文字脚本 |
5.5.2 编写制作脚本 |
5.6 素材的搜集与处理 |
5.6.1 文字素材 |
5.6.2 图像素材 |
5.6.3 音频素材 |
5.6.4 视频素材 |
5.6.5 影视素材的搜集与处理 |
5.6.6 动画素材 |
5.7 课件的合成 |
5.7.1 课件的调试与修改 |
5.7.2 课件成品 |
5.8 长拳、剑术多媒体CAI 课件的特点 |
5.8.1 内容的有效性和前沿性 |
5.8.2 表现力丰富且实用性强 |
5.8.3 良好的交互性 |
5.8.4 极大的共享性 |
5.9 制作武术多媒体CAI 课件的技巧 |
5.9.1 提高课件制作效率的方法 |
5.9.2 节省存储空间的方法 |
5.9.3 提高程序运行速度的方法 |
6 结论 |
7 建议 |
8 致谢 |
9 参考文献 |
(8)运用CAI课件辅助高中物理课堂教学的研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
1 引言 |
1.1 国内外已有研究综述 |
1.1.1 计算机辅助教学概况 |
1.1.1.1 国外计算机辅助教学概况 |
1.1.1.2 国内计算机辅助教学概况 |
1.1.2 CAI课件评价的标准 |
1.1.2.1 国外关于CAI课件评价标准的研究 |
1.1.2.2 国内关于CAI课件评价标准的研究 |
1.1.3 CAI课件在课堂教学中的使用 |
1.1.3.1 国外CAI课件在课堂教学中的使用 |
1.1.3.2 国内CAI课件在课堂教学中的使用 |
1.1.4 运用CAI课件的教学效果分析 |
1.1.4.1 国外有关CAI课件教学效果的分析 |
1.1.4.2 国内有关CAI课件教学效果的分析 |
1.2 已有研究存在的不足 |
1.3 本研究的内容、意义和方法 |
1.3.1 研究的内容 |
1.3.2 研究的意义 |
1.3.3 研究方法 |
2 本研究的理论基础 |
2.1 行为主义学习理论 |
2.2 建构主义学习理论 |
2.3 教学最优化理论 |
2.4 课堂演播型模式 |
3 CAI课件在高中物理课堂教学中应用的现状 |
3.1 教室硬件设施的配备和使用 |
3.2 教师计算机基本操作能力 |
3.3 CAI课件与其他教学媒体的关系 |
3.4 师生对使用CAI课件的态度及评价 |
3.5 其他与运用CAI课件相关的基本情况 |
4 高中物理课堂教学中恰当使用CAI课件的方法 |
4.1 翻页速度与讲课节奏要协调 |
4.2 根据教学内容恰当选择使用CAI课件 |
4.3 CAI课件与其他教学媒体有机结合 |
4.3.1 课件与板书的结合 |
4.3.2 课件与展台、幻灯机的结合 |
4.3.3 课件与实物、模型、挂图的结合 |
4.4 在有关教学环节中恰当运用CAI课件 |
4.4.1 CAI课件在新课导入时的使用 |
4.4.2 CAI课件在实验方面的使用 |
4.4.3 CAI课件在课堂练习时的使用 |
4.4.4 CAI课件在课堂总结时的使用 |
5 在高中物理课堂教学中使用CAI课件的教学设计——以"牛顿第三定律"为例 |
5.1 教学任务分析 |
5.2 学情分析 |
5.3 教学目标 |
5.4 教学重点与难点 |
5.5 教学媒体 |
5.6 教学课件的设计 |
5.7 教学过程设计 |
5.8 板书设计 |
6 运用CAI课件辅助高中物理课堂教学的实践效果分析 |
6.1 实践研究准备阶段 |
6.2 实践研究实施阶段 |
6.2.1 现状调查(2010.07—2010.10) |
6.2.2 提出方法(2010.10—2010.11) |
6.2.3 教学设计(2010.11—2010.12) |
6.2.4 教学实践(2010.12) |
6.3 实践研究结果分析 |
6.4 实践研究总结反思 |
6.4.1 对教师提出了更高的要求 |
6.4.2 对学生提出了一些要求 |
6.4.3 制作CAI课件的几点建议 |
6.4.4 教室硬件设施需要及时维护 |
7 本研究的结论、不足与展望 |
7.1 本研究的结论 |
7.2 本研究的不足 |
7.3 本研究的展望 |
参考文献 |
附录A 教师访谈提纲 |
附录B 教师访谈结果 |
附录C 学生问卷 |
附录D 学生问卷结果 |
附录E 课堂小测验结果汇总 |
附录F 课件使用效果评价结果汇总 |
在校期间的研究成果及发表的学术论文 |
致谢 |
(9)南棍多媒体CAI课件的设计和制作研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
1 前言 |
2 文献综述 |
2.1 多媒体计算机辅助教学(MCAI)课件 |
2.1.1 多媒体 |
2.1.2 计算机辅助教学(CAI) |
2.1.3 多媒体计算机辅助教学(MCAI) |
2.1.4 多媒体CAI课件 |
2.2 计算机辅助教学(CAI)的发展现状及趋势 |
2.2.1 国外情况 |
2.2.2 国内情况 |
2.2.3 发展趋势 |
2.3 有关体育多媒体CAI课件的研究 |
2.4 我国体育教学多媒体CAI研究现状 |
2.4.1 研究内容 |
2.4.2 武术多媒体CAI课件研究状况 |
2.5 我国体育多媒体CAI课件存在问题 |
2.5.1 课件选题和设计缺乏针对性 |
2.5.2 CAI课件的教学试验设计不严密、应用价值较低 |
2.5.3 学校对多媒体课件在体育领域的广泛应用重视度不够 |
2.5.4 体育类多媒体CAI课件有待进一步的系统和规范 |
3 研究对象与方法 |
3.1 研究对象 |
3.2 研究方法 |
3.2.1 文献资料法 |
3.2.2 访谈法 |
3.2.3 软件编制法 |
3.2.4 问卷调查法 |
3.2.5 数理统计法 |
3.2.6 分析归纳法 |
4 南派棍术多媒体CAI课件的开发与制作过程 |
4.1 规划与目标分析 |
4.1.1 教学需求分析 |
4.1.2 确定开发目标 |
4.1.3 教学对象分析 |
4.2 课件的教学设计 |
4.2.1 课件设计的指导思想 |
4.2.2 教学内容、方法与教学目标分析 |
4.2.3 教学媒体的选择与运用 |
4.3 课件结构设计 |
4.3.1 屏幕界面设计 |
4.3.2 交互设计 |
4.4 编写脚本 |
4.4.1 编写文字脚本 |
4.4.2 编写制作脚本 |
4.5 素材的搜集与处理 |
4.5.1 文字素材 |
4.5.2 图像素材 |
4.5.3 音频素材 |
4.5.4 视频素材 |
4.5.5 动画素材 |
4.6 课件的合成 |
4.7 课件的调试与修改 |
4.8 课件成品 |
4.8.1 打包 |
4.8.2 打包发布 |
4.8.3 光盘刻录 |
4.9 制作武术多媒体CAI课件的技巧 |
4.9.1 提高课件制作效率的方法 |
4.9.2 节省存储空间的方法 |
4.9.3 提高程序运行速度的方法 |
5 结果与分析 |
5.1 南棍多媒体CAI课件对学习兴趣、学习自主性和身边同学学习积极性的影响 |
5.2 南棍多媒体CAI课件对学习效果影响 |
5.3 南棍CAI课件对提高解决技术疑难问题的能力 |
5.4 南棍多媒体CAI课件对提高南棍学习效率的影响 |
5.5 南棍CAI课件操作难易程度 |
5.6 学生对南棍多媒体CAI课件与VCD光盘帮助作用的比较 |
5.7 不同院系学生对南棍教学中应用多媒体CAI课件的赞同度 |
6 结论与建议 |
6.1 结论 |
6.2 建议 |
7 致谢 |
8 参考文献 |
9 附件 |
(10)多媒体CAI技术在高中物理教学中的应用研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第一章 绪论 |
1.1 基本概念 |
1.2 国内外多媒体CAI 技术发展的历史及研究现状 |
1.2.1 国际上多媒体CAI 技术发展的三个历程 |
1.2.2 我国多媒体CAI 技术的发展过程与应用现状 |
1.2.3 高中物理教学中多媒体CAI 课件使用情况的调查与访谈 |
1.3 研究的内容和目标 |
第二章 多媒体CAI 课件在高中物理教学中的应用分析 |
2.1 高中人教版《物理》课程标准分析 |
2.2 多媒体CAI 课件在高中物理教学中的应用 |
第三章 高中物理多媒体CAI 课件的制作原则与误区 |
3.1 高中物理多媒体CAI 课件的制作原则 |
3.1.1 总体制作原则 |
3.1.2 颜色搭配原则 |
3.1.3 声音解说原则 |
3.1.4 “课件评价指标体系”表与“课件评比标准”表 |
3.2 高中物理CAI 课件的制作误区 |
3.2.1 CAI 课件的制作误区 |
3.2.2 杜绝CAI 课件制作中的“小砂眼” |
第四章 高中物理多媒体素材的处理技巧 |
4.1 处理文本 |
4.1.1 用“记事本”滤除繁杂信息 |
4.1.2 Word 对文本的一些录入技巧 |
4.1.3 用Office 2003 来进行OCR 文字识别 |
4.1.4 网页文本资料的下载 |
4.2 处理图形、图像 |
4.3 处理声音 |
4.3.1 Windows 的“录音机” |
4.3.2 用Cool Edit Pro 专业处理声音 |
4.3.3 网页配音 |
4.4 处理动画 |
4.4.1 Flash 动画课件的下载 |
4.4.2 Flv 动画下载 |
4.5 处理视频 |
4.5.1 用Adobe Premiere Pro CS3 进行视频的采集、剪辑和输出 |
4.5.2 “顶悦”软件录制科普电视节目 |
4.5.3 视频格式转换 |
第五章 制作高中物理CAI 课件的技巧 |
5.1 模板的使用 |
5.2 PPT 的通用小技巧 |
5.3 打开PowerPoint 对声音文件的最高限制 |
5.4 彻底屏蔽PowerPoint 的“病毒提示” |
5.5 插入Flash 动画及视频 |
5.6 网页搜索PPT 文件下载 |
5.7 嵌套加密型PowerPoint 课件的下载方法 |
第六章 CAI 课件举例及结论与展望 |
6.1 “曲线运动”CAI 课件制作分析举例 |
6.2 结论与展望 |
结束语 |
参考文献 |
附录 |
附录1 教师调查问卷 |
附录2 教师问卷调查结果 |
附录3 学生访谈 |
附录4 人教版高中《物理》课程主题内容表 |
攻读教育硕士专业学位期间发表论文和成果目录 |
致谢 |
四、用新的教学理论和制作技术制作CAI课件(论文参考文献)
- [1]高中数学多媒体CAI课件教学效果的调查研究[D]. 薛小娟. 延安大学, 2020(12)
- [2]热学中CAI课件制作的实践与体会[J]. 孔红艳,孙红科. 物理通报, 2017(08)
- [3]蒙文版高中化学探究式CAI课件的研发及实践研究[D]. 杜吉雅. 内蒙古师范大学, 2016(03)
- [4]啦啦操竞赛规则多媒体CAI课件的设计与制作研究[D]. 袁明静. 福建师范大学, 2015(08)
- [5]化学Flash课件的开发与积件库的建立 ——以人教版高中选修教材实验内容为例[D]. 刘甜. 贵州师范大学, 2014(01)
- [6]交互式3D CAI课件设计与应用[D]. 柳军燕. 华中师范大学, 2013(03)
- [7]新版高校武术教材 ——长拳、剑术多媒体CAI课件设计和制作研究[D]. 徐振. 上海体育学院, 2011(01)
- [8]运用CAI课件辅助高中物理课堂教学的研究[D]. 郑双双. 曲阜师范大学, 2011(10)
- [9]南棍多媒体CAI课件的设计和制作研究[D]. 孙辉辉. 上海体育学院, 2010(06)
- [10]多媒体CAI技术在高中物理教学中的应用研究[D]. 牟晓东. 鲁东大学, 2011(08)