讯艺“未来之眼”3D立体眼镜

讯艺“未来之眼”3D立体眼镜

一、讯怡“未来眼”3D立体眼镜(论文文献综述)

张妮佳,成军,张剑平[1](2007)在《立体眼镜及其在虚拟博物馆中的应用》文中研究表明在普通的桌面虚拟现实系统中,通过肉眼观看虚拟博物馆很难体会"沉浸感",而使用立体眼镜则可以较好地克服这个缺陷。本文在阐述立体眼镜基本原理的基础上,介绍了 3D 魔眼立体眼镜安装与配置、应用于虚拟博物馆显示的具体过程,最后提出立体眼镜在虚拟博物馆应用中的几点建议。

刘双[2](2003)在《鱼雷弹道计算机立体显示技术研究》文中提出鱼雷是重要的海军武器装备,在历次海战中都发挥了重要的作用。鱼雷弹道是鱼雷综合性能的主要体现,是鱼雷整体设计水平的综合反映。在鱼雷弹道研究方面已经取得了可喜的成果,但仍不能满足鱼雷事业新发展的要求,需要深入研究的问题还很多,其中鱼雷弹道软件系统的开发仍是鱼雷弹道研究中的一项重要而又基础性的课题。 本文提出了鱼雷弹道双色立体显示技术,系统的介绍了鱼雷弹道立体显示的原理和方法,并采用Visual C++6.0+MFC+OpenGL软件结构编制了相应的程序,使鱼雷最终能够直观的,以图象信息表示出其随时间和空间变化过程,即以立体图象呈现在研究者面前,从而能够更为方便地模拟和计算,对鱼雷弹道的研究和设计具有十分重要的意义。结果表明,这种方法简单易行,能达到更好的立体视觉效果,在其它领域也有一定的实用价值,所以具有推广价值。

吉雨[3](2001)在《精彩视觉从3D开始》文中研究表明3D眼镜很酷, 3D游戏很过瘾。但在没有统一标准的 3D眼镜市场,消费者应慎重行事。

葵花[4](2001)在《讯怡“未来眼”3D立体眼镜》文中认为不同于其它立体眼镜的是3D未来眼可以适用于所有的Riva TNT/TNT2显卡,是专门为广大D3D电脑游戏发烧友而设计的。

二、讯怡“未来眼”3D立体眼镜(论文开题报告)

(1)论文研究背景及目的

此处内容要求:

首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。

写法范例:

本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。

(2)本文研究方法

调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。

观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。

实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。

文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。

实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。

定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。

定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。

跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。

功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。

模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。

三、讯怡“未来眼”3D立体眼镜(论文提纲范文)

(2)鱼雷弹道计算机立体显示技术研究(论文提纲范文)

第一章 绪论
    1.1 课题的提出
    1.2 本文的主要研究内容
    1.3 研究背景及国内外研究现状
    1.4 研究的创新点、难点及研究意义
    1.5 本文的组织结构
第二章 计算机立体视觉理论研究
    2.1 计算机立体视觉原理
    2.2 计算机立体视觉的研究现状
    2.3 立体视觉研究所存在的问题和发展方向
第三章 计算机立体视觉的理论实现
    3.1 人类视觉系统的构成与视觉机理
    3.2 立体视觉建模
        3.2.1 平面三维立体画的形成
        3.2.2 立体视觉的多视点建模法
第四章 鱼雷弹道三维立体仿真显示
    4.1 计算机立体显示的硬件实现
        4.1.1 计算机立体显示的硬件支持
        4.1.2 计算机立体显示的硬件格式
    4.2 计算机立体显示的软件实现
        4.2.1 鱼雷弹道三维真实感图形建模
        4.2.2 鱼雷弹道发射场景的建立
        4.2.3 鱼雷弹道可视化中人机交互功能的实现
        4.2.4 程序实现
    4.3 本章小结
第五章 鱼雷弹道立体可视化仿真
    5.1 科学计算可视化概述
    5.2 鱼雷弹道立体可视化仿真的OpenGL图形技术
    5.3 鱼雷弹道立体可视化仿真界面
结束语
参考文献
致谢

四、讯怡“未来眼”3D立体眼镜(论文参考文献)

  • [1]立体眼镜及其在虚拟博物馆中的应用[A]. 张妮佳,成军,张剑平. 全国首届数字(虚拟)科技馆技术与应用学术研讨会论文集, 2007
  • [2]鱼雷弹道计算机立体显示技术研究[D]. 刘双. 西北工业大学, 2003(01)
  • [3]精彩视觉从3D开始[J]. 吉雨. 电脑知识与技术, 2001(13)
  • [4]讯怡“未来眼”3D立体眼镜[J]. 葵花. 电脑采购周刊, 2001(01)

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